《三國群英傳8》運營及戰鬥應對技巧分享
《三國群英傳8》玩家在前中期的運營及對戰鬥的應對都是能夠決定玩家最終結果的走勢,那麼現在為大家帶來“初戀如春花爛漫”的《三國群英傳8》運營及戰鬥應對技巧分享,希望對大家有所幫助。
1.武將招募,如果搜尋在野武將,100年也找不到幾個將領。俘虜的忠誠也降得很慢,所以俘虜也很難招募。因此最有效的方法是攻滅勢力,對面全部下野就好招募了。
2.前期缺錢,如果是前期靠種田,是養不活自己的。賣裝備麻煩還沒幾個錢。前期來錢最快的方法是戰鬥,擒將,等不了多久幾千贖金就到賬了,所以前期不要畏戰。
3.前期缺糧,跟缺錢一樣,但是可以靠武將出門撿垃圾緩解一下,不帶兵就不會耗糧。
4.裝備技能書獲得方式,綠色藍色品質,出門打低,中級野或者商人出售。專屬裝備和金色品質,系統提示XX寨冒金光了,打了就能出,難度不變也是中等兵量(但是金光頻率不高,建議出了 不管多遠,繞路去打)。 山海經那個,就像尋寶,用了會指引大概方向。
5.武將工資太高養不起了,這一帶官位沒有數量限制,只有特殊官位(有特技加成的有數量限制),所以一直自動封官的話,你會發現幾十個一品官 每個月就好幾萬。所以建議手動升官,酌情降職。
6武將忠誠掉的快,初始忠誠都是80,掉的快我感覺是沒錢發工資。。。。其實就是窮的事兒,有錢了還缺忠誠嗎(就是賞賜太不人性化了)
6.城太多了沒有足夠的將領守,這一帶指派可以帶兵且耗時極短,出征可以秒回城,所以可以靠操作來守。
強迫症每個城放不滿6個將領怎麼辦,又招不到新將領:這一代以將領為主,城,兵為輔,再好發展的城,也比不上贖金來錢快。所以多餘的城,不是解鎖特殊兵種的可以不要,主力攻下的城也可以整備後棄掉,攻滅勢力後招到將領再占城。PS:滿發展的城池,放一個太守就行,幕僚只加成發展速度。人口,建築才加成錢糧收入。
7.關於電腦出兵頻繁,這個問題我看很多吧友都吐槽了,但我覺得不算什麼大問題。首先說了戰鬥擒將等於收入,有錢了自然好發展,然後就是看你自己怎麼選擇了。
其一,可以把這個當收入來源打遊擊。
其二,喜歡安穩發展種田的,有了前幾波收入之後有錢了,把贖金還回去親善,停戰同盟,從根源解決問題。(就是外交太不人性化了,不能一併處理)
這裡總結開局,其實感覺全勢力可用。
開局建設商行比較好(糧食可以撿垃圾,且不出門不消耗糧食,兵舍前期多不了幾個兵,還不如撿垃圾),
然後就是集結人手準備綁票了,贖金到手開始滾雪球。小勢力開局,可以撿別人打得兩敗俱傷的城(比如呂布開局讓袁紹曹操隊一波,然後撿鄴城)。
小勢力武將不夠用,可以點開右上角勢力表,看哪個最弱,直接欺負他,滅了就有將領了。(比如河北勢力開局打得一塌糊塗,劉備啊曹老闆啊袁紹,很容易被打得只剩一座城,這時候只要集結力量幹一波,要麼劉關張到手,要麼曹老闆給你打工。 或者直接背上滅公孫找雲妹,因為公孫弱且沒野心。
所以我認為前中期是最好抓將的,因為到了後期滅一個勢力要打十幾座城池。
然後前期能搞這麼多名將,差不多遊戲就簡單了。
中期抱著一堆名將慢慢種田打野挖寶。
後期膩了直接集結主力綁架扣人撕票, 打下一座城,整備好棄城攻下一座,目的是滅勢力通關了。
有的東西可能還忘了寫了,不過有問題的可以直接問。
祝各位早日統一了
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