五年等待終未白費:《仙劍奇俠傳7》試玩報告

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距離上一代已經過了5年,在經過3年多的研發之後,《仙劍奇俠傳7》(以下簡稱仙7)的試玩終於於1月15日解鎖。

五年等待終未白費:《仙劍奇俠傳7》試玩報告

感謝發行商方塊遊戲平臺,巴士此次第一時間拿到了遊戲並進行了體驗,在此談談對這款遊戲的感受。

這次試玩版的時常不長,大概也就半小時左右,包含3個支線任務和1場Boss戰,但卻基本上可以瞭解遊戲的品質。

首先說下結論:此次試玩版基本上可以確定仙7在整體上是一款優秀的國產仙俠遊戲,不負大宇雙劍的名號。

當然,遊戲最重要的劇情並不能透過這半小時的試玩來瞭解,因此無法判斷劇情方面是否同樣優秀。

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在打完Boss戰後,有一小段劇情的交代,可以看到神秘人提到了重樓的名字,重樓是仙3及仙3外傳中的重要角色,也是系列中的最強人物之一。

相信在仙7中,重樓依然會是重要的登場角色,喜歡仙3的玩家可以期待一下。

總之,仙7不負玩家五年多的等待,在更換引擎和戰爭方式之後,成功轉型,是2021年開年以來最優秀的國產遊戲之一。

在寫這篇試玩體驗報告時,方塊遊戲平臺已經二度開啟了試玩體驗申請,此前沒有申請到的玩家可以去試試。

說完了結論,下面具體來說試玩感受,先說配置:和《軒轅劍7》一樣,仙7同樣採用了虛幻4引擎,實時戰鬥方式,因而對電腦的配置要求有些高,此前公佈的要求可以看下圖。

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巴士用來測試的電腦是AMD R3 2200G處理器, 16GB記憶體,GTX1060顯示卡,只是達到了最低配置要求,並沒有完全達到推薦配置的要求,但在執行起來開1920x1080解析度,中等畫質沒有問題。

GTX1060是Steam硬體統計中玩家用得最多的顯示卡,因此大家這次不用擔心最佳化的問題。

仙7的推薦配置對顯示卡要求是RTX2060,因為正式版是支援光線追蹤的,如果不開光線追蹤的話,沒有2060其實也沒關係。

在虛幻4引擎的加持下,仙7的畫面相當的漂亮,空中飄舞著花瓣,一草一木都顯得相當的真實,人物經過溪流時,鏡頭上還有水滴效果。

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還有一點需要提醒大家,遊戲最好是安裝在SSD之上,否則載入時間會有點長,影響體驗。

接下來是操作:仙7支援鍵鼠和手柄,手柄還帶震動功能,基本上鍵鼠和手柄都好用,看各位的喜好。

遊戲是一張大地圖,戰鬥也是直接進行的,無需切換,也沒有讀盤等待時間,戰鬥時就是動作,法術和吃藥都有快捷鍵,法術效果那是相當的華麗。

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仙7有三種難度可選,在簡單難度下藥管夠,藥可透過地圖上閃光點獲得,且名字都是鼠兒果什麼的,玩過仙1的玩家應該會感覺很親切。

法術有CD冷卻時間,也可以透過MP回覆道具補充。戰鬥時可以鎖定敵人,但沒有找到鏡頭拉近的功能。

進入村莊之後就不能跳躍了,村民的房子沒有門都可以進入,但並不能翻箱倒櫃。

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3個支線包含1個找人,1個找東西,1個破案,都不難,完成之後會獲得相應道具獎勵,但記得完成之後需要回到原來接任務的地方找NPC交付才行。

仙7包含有一個類似軌跡系列的烹飪系統,當然烹飪的都是中式菜餚和酒水,在客棧中購買現成的菜餚會解鎖菜譜。

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不過可能由於是試玩版的緣故,烹飪系統沒有展開展示,因此具體的細節暫時還不得而知。

此外,女主真的很漂亮,而且還指出mod,網上已經有相應的mod提供。

總而言之,從短短半小時的體驗來看,仙7是一部非常值得期待的作品,希望正式版能儘快的推出。

個人覺得,仙7大機率可以改變大家對此前作品的固有印象,如果你是國產遊戲的愛好者,那麼一定不能錯過這款遊戲。


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