《永恆輪迴黑色倖存者》1月20日更新了什麼 1月20日更新內容介紹
永恆輪迴黑色倖存者1月20日更新了什麼?近期遊戲上線了全新的更新補丁,今天小編給大家帶來黑色倖存者21月20日更新內容介紹,快來看一下吧。
黑色倖存者21月20日更新內容介紹
洛茲
新角色洛茲登陸盧米亞島。
一週內將無法在排位賽中選擇洛茲。
雙殺(被動)
如果洛茲在使用技能後4秒內進行普通攻擊,可以快速連發兩枚子彈,給敵人各造成攻擊力70%和 60/70/80%的傷害。
洛茲吃帶有巧克力成分的食物可以獲得體力恢復量50%的額外耐力值,飲用含有巧克力成分的飲料可以獲得耐力恢復量30%的額外體力值。
隨意射擊(Q)
洛茲朝指定的方向開槍,給路徑上的敵人帶來40/80/120/160/200(+攻擊力的 30%)的傷害。
如果擊中目標,2秒內下一個移動執行突進,同時隨意射擊的冷卻會減少2秒。
冷卻 6秒
耐力消耗 60/65/70/75/80
射程 5m, 寬 1m
突進距離 2.75m
全視角狙擊(W)
洛茲舉槍一頓亂射,給周圍的敵人帶來 70/110/150/190/230(+攻擊力的 35%)的傷害,2.5秒間減少敵人12/14/16/18/20%的防禦力並中止體力再生效果和食物恢復效果。
洛茲在亂射0.75秒的起期間移動速度增加50%並過載子彈。
冷卻 9/8.5/8/7.5/7秒
耐力消耗 70/80/90/100/110
射程 半徑 3m
中空彈(E)
洛茲翻越指定的目標,在目標所處位置發射一枚子彈,造成50/70/90/110/130(+攻擊力的 40%)的傷害。
洛茲在翻越的途中對所有傷害免疫,並不能被指定為目標。
如果擊中敵人,3秒內可對該敵人再次使用相同技能,造成50/70/90/110/130(+攻擊力的 45%)的傷害並將其推開。 被推開的敵人如果撞在牆壁時,會暈厥0.75秒。
冷卻 18/16/14/12/10秒
耐力消耗 70/80/90/100/110
翻越 射程 3m, 敵人後方落地點 2.5m
塞姆汀高爆彈 MK-II(R)
洛茲發射子彈,附著在敵人或地面,子彈會在3秒後爆破。
如果子彈附著在敵人身上,敵人的移動速度將降低20/25/30%,並在爆破時給敵人造成 100/200/300(+攻擊力的 45%)的傷害。
在子彈爆破前使用普通攻擊擊中敵人5回,子彈將馬上爆破,並造成敵人最大體力值4/6/8%的額外傷害,同時技能冷卻時間減少30%,移動速度1秒間增加15% 。
在子彈附著在敵人身上時使用技能擊中敵人算作2回普通攻擊。
冷卻 30/25/20秒
耐力消耗 90
射程 5m, 附著 半徑 1.2m, 爆破 半徑 1.75m
系統
新增目標出場指南
維克萊恩, 生命之樹出現時,會有大的指導訊息顯示在螢幕的頂部中心。
新增角色技能視訊
可以在大廳中確認角色技能視訊。
不過,角色技能的詳細資料顯示將在之後追加。
新增了地圖移動快捷鍵
Ctrl +單擊滑鼠右鍵在地圖(M)上移動到所選地點。
探索箱子
探索箱子時消耗的耐力值減少 (20 → 15)。
遮蔽聊天資訊/遮蔽標記功能
現在可以從選項中遮蔽敵人的表情,隊員間的聊天資訊,表情和標記。
禁止 雙人/三人陷阱重疊
從現在開始在雙人/三人模式中無法同時設定重疊陷阱。
解除了傳送門無法同時使用的限制
從現在開始,兩名以上可以同時使用傳送門。
新增日語配音
選項中將新增日語配音
最佳化觀戰模式
從現在開始倖存者頭像下會顯示擊殺數。
新增觀察用快捷鍵 (選擇團隊1~9, 選擇隊內角色 q, w, e)
倖存者的等級標識框中適用團隊顏色。
迷你地圖上的倖存者頭像邊框適用團隊顏色。
在地圖(M)用單擊滑鼠左鍵,視點將移動到點選區域。
角色
娜町/娜汀
修復了,在最大範圍內使用黃牛之眼(Q)時,對方看不到投射體的問題。
倫諾克斯
修復了,遊戲指南中缺少技能名稱的問題。
利黛琳
修復了,利黛琳在體力未充滿的情況下取消休息,準備狀態會變為休息模式的問題。
修復了,重複取消製作料理時,動作和聲音仍然會存在的問題。
馬格努斯
暴走飛車(R)在使用後立即爆炸或朝著錯誤的方向發射的問題已最佳化。
修凱/秀凱
料理師的熱情(P)是修凱/秀凱在攻擊和防守雙方面實力增強的原因,因此將降低可以從料理師的熱情中獲得的體力。
料理師的熱情(P)每疊層最大體力 增加 8 → 7
根據射程調整了翻滾吧!鍋子!(E)的指示器。
希瑟拉
修復了,在池塘中熊出沒的區域等有高低差的地方,無法看到威爾遜的問題。
西爾維婭/希爾維婭
修復了,在池塘中熊出沒的區域等有高低差的地方,西爾維婭/希爾維婭無法操作使用孤輪疾馳(摩托車 E)的問題。
阿德瑞娜/亞莉安娜
修復了,原油彈(W)設定為快速施法時,如果與左鍵單擊一起使用會連發兩次的問題。
阿雅/綾
阿雅/綾的空弾(R)看起來像是在集中的狀態,但是因為無法被異常狀態取消引起了許多誤解。比起將空弾的施法時間更改為集中,我們選擇了根據阿雅的情況活用此技能的方法。
空弾(R)
變更為最長可以集中1.5秒。可以被暈厥, 空中, 震退, 沉默, 壓制, 迷惑, 恐懼等取消動作。(即便由於異常狀態而取消,也可以根據集中的時長髮動技能。)
0.3秒後,可以再次使用該技能立即發射
傷害和束縛時間會隨著集中開始到結束的時間有所增加。
現有 傷害量 200/350/500(+攻擊力的 70%) → 最小 傷害量 200/300/400(+攻擊力的 70%) ~ 最大 400/600/800(+攻擊力的 140%)
現有 1.5/1.75/2秒 壓制 → 最小 0.5秒 ~ 最大 1.5/1.75/2秒 束縛
埃索
叛軍突擊(W)
修復了,在持續時間即將結束之前重新使用叛軍突擊聲音會再次出現的問題。
解決了,在使用帶有手槍的槍支時會出現衝鋒槍的聲音效果的問題。
艾瑪
將Change★變為更加華麗的充電型技能,來匹配艾瑪魔術師的身份。在單人模式下已足夠強大,因此想相應地調整其他部分。
不思議帽子(W)
範圍 半徑 1.8m → 1.7m
Change★(R)
最多可充電2回。充電時間與現存冷卻時間相同。 (18/15/12秒)
冷卻 18/15/12秒 → 3秒
從現在開始使用 Change★ 時,CheerUP♥(被動)的冷卻不會重置。
修復了,帽子和鴿子與屍體重疊時,無法點選屍體的問題。
扎希爾/查希爾
修復了,使用甘狄拔(W)後,扎希爾/查希爾空中聲效(和腳步聲時同一功能)會消失不見的bug。
修復了,跋爾伽婆(R)的攻擊時點和效果時點不一致的問題。
傑琪
修復了,識別維克萊恩的加益為出血的bug。
修復了,電鋸殺人狂(R)技能的持續時間在結束前使用其他技能,無法使用電鋸殺人狂追加攻擊的問題。
奇婭拉/琪婭拉
修復了,暗之洗禮(Q) 變奏後在移動中自動取消,之後腳步聲會消失的問題。
修復了,深淵枷鎖/深淵枷鎖(E)過度輸出效果的問題。
菲歐娜/菲尤拉
修復了,用前進&後退(E)引爆刺擊(P)標識時,無效果輸出的問題。
修復了,工具提示與遊戲指南的說明有誤的問題。
哈特
在初期可以快速連續使用震音造成傷害的部分已經減弱。
與此同時,最佳化了不怎麼使用的吉他,拓寬了哈特的選擇範圍。
震音(E)移動後到下一個移動的延遲 0.13秒 → 0.23秒
Peacemaker(R) - 移動速度減少效果和跳舞效果會正常適用在野生動物身上。
玄佑/玹雨
核衝擊(R)
因為敵人集中被取消時,核衝擊不會隨之取消,而是會按照已充電的能量發射。
修復了,使用核衝擊時如果陷入沉默,動作會固定的問題。
慧珍
使用暗器時給敵人的傷害模式補正增加:單人 (110% → 112%), 雙人 (102% → 105%), 三人 (96% → 100%)
武器
最佳化了部分不常被使用的武器。
手槍
瓦爾特ppk 攻擊力 8 → 14 /移動速度 0.1 刪除
皮手套
上鉤拳(D): 已修復,在與目標距離太近時使用會被推離的問題。
龜甲護手/龜甲拳套 移動速度 -0.1 → -0.05
如來神掌 攻擊力 33 → 37
巴西拳套 攻擊力 48 → 53
聖拳 攻擊力 46 → 50
吉他
天國的階梯 攻擊力 56 → 61
絕色之夜 攻擊速度 18% → 25%
紅磚 攻擊力 70 → 75 / 攻擊速度 18% → 20%
少年魂 攻擊速度 25% → 30%
修復了,路線中顯示吉他製作材料的問題。
短劍
亞瑟王的短劍 攻擊力 37 → 41 / 冷卻 減少 10% → 12%
斧子/斧
鐳射刃斧 移動速度 減少 -0.1 刪除
西洋劍
杜倫德爾mk2 攻擊力 51 → 55
球棒
特工傘 技能增幅 25 → 28
打狗棒 攻擊力 80 → 85
雙劍
雙刀 14 → 18
佛羅倫薩 23 → 28
狄奧斯庫洛伊 攻擊力 40 → 43
二天一流 攻擊力 44 → 49
雌雄雙股劍 攻擊力 55 → 60
羅伊格爾&扎爾 攻擊力 33 → 38
雙節棍
鋼鏈 攻擊力 11 → 13
雙節棍 攻擊力 27 → 29
賭棍 攻擊力 27 → 29
大小盤龍棍 技能增幅 14 → 17
暗器
投擲鐵蒺藜(D) 射程 4.5m → 5m
瘋子國王的卡片 攻擊速度 30% → 40%
風魔手裡劍 攻擊力 48 → 52
雙手劍
順天劍 移動速度 減少 0.05 刪除
曬衣杆 吸血 18% → 21%
天衛之劍 攻擊力 45 → 50
噬血魔劍 吸血 20% → 25%
狙擊槍
狙擊槍 普通攻擊 投射提速度 18.75m/s → 20m/s
夜行 攻擊力 115 → 120
NTW-20 攻擊力 95 → 100
四射星光 攻擊力 95 → 100
槍
槍的武器種類雖多,個別武器的特徵卻較少。 增強了武器的特性,提供更多樣的選擇。
青龍偃月刀 攻擊力 130 → 110 / 體力 300 追加
波塞冬之槍 攻擊力 120 → 90 / 技能增幅 17% 追加
鞭子
鐮鉤(D) - 已修復,命中牆另一邊的敵人時總是將敵人拖到牆壁上的問題。從倫諾克斯開始最遠可以拖拽的距離限制在2.5m。
等離子鞭 攻擊力 54 → 60
旋棍
泰式拳法 攻擊力 58 → 63
投擲
大衛的彈弓 普通攻擊 額外傷害 30 → 27
燃燒彈 攻擊力 70 → 75
弓
元素靈弓 技能增幅 41 → 38
護甲/防具
根據頭部護甲/防具的等級追加暴擊傷害減少的選項。當暴擊時 給敵人造成普通攻擊的(200% + 暴擊傷害增加 - 對方暴擊傷害減少)的傷害。
當選擇暴擊時,騎士信條的暴擊傷害增加選項將強化,新產生的暴擊傷害減少效果可能會有所降低。
頭部
一般: 暴擊傷害減少 2%
高階: 暴擊傷害減少 4%
稀有: 暴擊傷害減少 7%
英雄或傳說: 暴擊傷害減少 10%
胸部
餘暉之鎧 體力 400 → 360
手臂
阻刃護臂/刀刃護手 暴擊傷害減少 10% 追加
沙·賈汗之劍 體力 300 → 260
騎士信條 暴擊傷害 增加 20% → 25%
紅寶石手鍊 製作方式變更: 手鐲 + 紅寶石 → 手鐲 + 刺板/尖板
宙斯盾 (新物品:英雄等級)
紅寶石手鍊 + 皮革盾/皮盾
體力 350 / 耐力 250 / 攻擊力 10 / 防禦力 10
腿部
馬弗裡克之履 移動速度 0.25 → 0.2 / 非戰鬥中 移動速度 0.5 → 0.55
裝飾
羽毛 移動速度 0.08 → 0.06
狙擊鏡 視野 4m → 4.5m / 攻擊力 6 → 10
材料
打火機 持有限制 3個 → 2個
區域
最佳化箱子探索
最佳化部分右擊箱子時,箱子不會開啟的問題
最佳化的區域: 碼頭(工廠的箱子), 靶場/射箭場(小巷/巷弄方向的箱子), 高階住宅區(西南方向的車子),
改善視野的處理
去除了旅館監控攝像臺旁的窗戶,不再提供越過牆的視野。
修復了,在低海拔處可以看到高處的問題。 (在靶場/射箭場的右邊,在海灘和旅館之間)
改善衝撞的處理
修改了,池塘, 工廠, 森林等地形中衝撞判定範圍比視覺影像更大的部分。
按區域修改材料熟料
海灘: 套索 5個 → 3個, 捕鼠夾 3個 → 5個
靶場/射箭場:竹 6個 → 5個, 紙 5個 → 6個
教堂 套索 5個 → 4個, 紙 6個 → 7個
bug修復以及最佳化事項
修復了,替換暗器與投擲武器時,替換後會適用武器傷害的bug。
修復了,重新連線時由於再生錯誤導致無法操作的問題。(重新連線時無法進行操作的問題可能會有追加的案例,將持續監控此問題。)
修復了,無法在艾瑪的鴿子魔術秀(Q), 不思議帽子(W), 慧珍的吸靈符(W)等召喚物上面設定陷阱或監視器的問題。
修復了,馬格努斯的暴走飛車(R), 娜町/娜汀的黃牛之眼(Q)等會變更視野的技能時,偶有名稱會出現在體力值條下面的問題。
禁止在路徑名稱中適用顏色程式碼。
修復了,空格鍵和其他快捷鍵同時釋放時,畫面會固定的問題。
修復了,重新連線後, 無法使用阿德瑞娜/亞莉安娜的原油彈(W), 慧珍的鎮壓符(Q)等疊層型技能的問題。
修復了,維克萊恩朝錯誤的方向使用技能的問題。
修復了,釣魚中的模型顯示異常的問題。
修復了,輸入鍵盤對角線方向時,畫面無法移動的問題。
修復了,製作視窗中的刪除搜尋按鍵不起作用的問題。
修復了,在製作視窗中以英語搜尋時會適用快捷鍵輸入的問題。
以上就是黑色倖存者21月20日更新內容介紹全部內容,希望能夠幫到大家。
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