《中土世界:戰爭之影》首周銷量不及前作 未能達到華納預期

發佈日期

  華納兄弟出品的動作類遊戲《中土世界:戰爭之影》發售已經一週時間,根據近日公佈的一週英國遊戲銷量榜,本作在上週的銷售情況相當不錯,居於周榜亞軍,僅次於《FIFA 18》。

  外媒MCV表示,根據他們收到的資料(儘管他們表示不能透露確切的資料)《中土世界:戰爭之影》依然是今年最暢銷的遊戲之一,在2017年發售的遊戲當中,它的首周銷量也可以排進前十名,不過實際上本作的首周銷量依然不及2014年發售的《中土世界:暗影魔多》。

  在發售前華納兄弟公司的Olivier Wolff曾向MCV表示《中土世界:戰爭之影》是“第四季度的期間作品”,同時公司“從未在一次市場營銷活動中做過這樣的投資”。他還表示:“(《戰爭之影》)預購勢頭很強。超過了《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》,我們也對成果感到非常高興,”

遊民星空

  MCV英國的編輯表示,儘管他們無法透露具體數字,但是他們可以公開的是:《戰爭之影》的首周銷量並不如2015年6月《阿卡姆騎士》發售時的銷量。事實上,儘管《暗影魔多》的粉絲們熱切期待並且也大量預購了本作,但這並沒有推動遊戲像華納兄弟希望的那樣熱賣。

  MCV編輯也表示,需要注意的是,預購遊戲的玩家有可能都大都選擇了數字版,也許這樣《戰爭之影》的大量銷售收入並未在MCV手頭的資料中顯現出了。不過他也宣稱,MCV看不出任何《戰爭之影》數字版銷量佔的比重能比同期同型別遊戲能多多少的理由。

遊民星空

  MCV將《戰爭之影》的實體版銷量與近似的遊戲進行比較,發現儘管《戰爭之影》在多平臺發售,但它的銷售表現還要弱於一些PS4獨佔的遊戲,入《地平線:黎明時分》和《神秘海域:失落的遺產》;另外《戰爭之影》在Xbox One平臺的銷量佔了總銷量的39%。

  MCV透露,新發售的《中土世界:戰爭之影》在首周的銷量要比它在2014年發售的前作要有所下降。即使考慮到有一部玩家會選擇購買數字版,這一點也讓MCV最為吃驚。

遊民星空

  不過MCV也承認對銷售情況進行分析也是一件很棘手的工作,因為發行商並不會提供數字版的銷售資料,而且遊戲還可能會在遊戲發售後透過DLC和微交易獲益,這些數字都無法透過實體版的銷售資料體現出來。

  根據SteamSpy上的資料,《中土世界:戰爭之影》目前在Steam平臺的銷量大約是387318份,由於官方從未公佈過具體的銷售數目,所以我們也不知道Steam銷量大概能夠佔總銷量的多少份額,華納兄弟對於這份成績單又是否會感到滿意呢?

遊民星空
>>點選參與《中土世界:戰爭之影》眾評活動,贏取鑽石兌換心儀獎品

本文由遊民星空製作釋出,轉載請註明出處。

更多相關資訊請關注:中土世界:戰爭之影專區

相關攻略文章

最新攻略