DF《殺手3》分析評測:Xbox Series X獲得領先

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由IO Interactive開發製作的《殺手3》作為三部曲的最終作已經在各大平臺上市。以對遊戲畫面進行技術分析對比而被玩家熟知的Digital Foundry今天(1月21日)清晨也釋出了針對不同版本《殺手3》的畫面分析對比評測,從他們的總結來看,這一次微軟的Xbox Series X在家用機平臺獲得領先。

DF《殺手3》畫面分析評測:

IO Interactive使用自研引擎Glacier Engine製作的《殺手3》在PS5和Xbox Series X|S上面都做到了60FPS,對於上時代主機則採用的是30FPS,PS4 Pro版使用了幀插入技術達到60FPS。

Digital Foundry透過分析對比發現,在《殺手3》的解析度較量上,Xbox Series X以原生4K解析度執行,PS5解析度1800。與此同時,Xbox Series S也能保持在60FPS,但是效能的差距使得該版本僅能在1080p解析度下執行。上述三個平臺都使用了智慧的TAA抗鋸齒。

對比了解析度之後,DF對不同平臺的材質和陰影質量也進行了對比。Xbox Series X和PS5相當於PC版的最高設定,而記憶體有限的Xbox Series S相當於PC的高。陰影方面,Xbox Series S相當於PC版的低,而PS5相當於中,Xbox Series X相當於PC的高。

DF《殺手3》分析評測:Xbox Series X獲得領先

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