DNF刺客新護石選擇
DNF刺客新護石選擇是:疾風亂舞作為秒傷最高和單次傷害不俗的超模技能,是刺客的唯一首選護石,亂空殺在護石下擁有優秀的脫手屬性以及不錯的秒傷,3級成長導致亂空殺的技能等級收益非常高,推薦二號護石攜帶。
詳細答案:
月影突襲
[技能演示]
[提升總結]
l 傷害提升率11%+24%
l 增加傷害範圍,增加演出速度,可以吸取霸體及不可抓取敵人
[點評]
相比目前月影突襲的捉襟見肘的攻擊範圍,範圍增加以後實戰使用基本不用太考慮站位,傷害提升較為理想,但是礙於月影突襲本身技能形態比較中庸。實戰效果不錯,可以作為主力輸出護石。
亂空殺
[技能演示]
[提升總結]
l 傷害提升率17%
l 冷卻時間縮減-11%
l 可在疾馳、疾風亂舞下使用,使用後由分身發動亂空殺,按最高連擊點發動中介追擊
[點評]
脫手屬性雖然對於亂空殺來說不是很出色,但是在快cd迴圈的裝備搭配中還是可以省下不少的輸出時間,而且在cd減少百分之11後可以達到和疾風亂舞差不多的cd,從而透過符文的調整達成cd繫結。雖然傷害提升並不高,但是在短cd的加持下也是個秒傷不錯的技能,無論是爆發情況下快速使用多個技能,還是長時間續航作戰,都是個不錯的技能。
隕落螺旋刺
[技能演示]
[提升總結]
l 衝擊波攻擊力增加72%+55%(舊版72%+32%)
l 取消多段攻擊,變成單段,增加衝擊波範圍,增加技能演出速度
[點評]
打全的傷害提升為27%(舊版20%),刪除了旋轉攻擊,增加攻擊範圍,使得對身位的要求大大降低,並且可以低空釋放而不丟傷害,例如後跳過程中,或者疾風收招後,只需要命中衝擊波即可打全傷害,但是在組隊高延遲環境中最好先攢滿連擊點數再使用隕落螺旋刺,否則可能會由於收招快於衝擊波的打擊判定而導致收招時沒有連擊點數。
旋刃衝擊
[技能演示]
[提升總結]
l 傷害提升率7%(舊版0%,單指技能本體)
l 吸附範圍增加,收招投擲匕首,跟死亡風暴類似
[點評]
毫無使用場合的技能,加上護石並沒有亮眼之處,一般情況下不會選擇。
絕命瞬獄殺
[技能演示]
[提升總結]
l 可發動3次終結追擊,終結攻擊力-50%+16%(舊版-50%+5%)
l 攻擊範圍增加50%
l 範圍增大,演出增長
[點評]
傷害提升比較可觀,但是大大增加演出時間。但是絕命瞬獄殺相比同為抓取技能的疾風亂舞及雷光刃影,傷害及抓取判定異常穩定,除非技能反向之外幾乎不會出現打空。考慮到組隊環境、網路環境等外部因素,建議不作為主力輸出護石。
疾風亂舞
[技能演示]
[提升總結]
l 分身亂舞數+100%,分身攻擊力+44%(舊版5%),終結攻擊力+8%
l 冷卻時間率-10%
l 自動索敵,增加突進距離,增加分身攻擊數,增加移動範圍(按C)
[點評]
疾風亂舞本身作為刺客最超模的技能,在護石的加持下成為刺客秒傷最高的技能,也是除了覺醒外最強的小技能,單體疾風傷害提升為25%(舊版16%),cd短傷害高,也是刺客歧路流的核心技能,唯一首選護石。
螺旋穿刺
[技能演示]
[提升總結]
l 傷害提升率53%(舊版34%)
l 不穿透敵人,地面使用等效於天空釋放,增加攻擊範圍、減少攻擊間隔
[點評]
旋轉傷害全部打全提升率在53%(舊版34%),但打全需要的時間比較墨跡,且在組隊環境下容易穿怪,由於螺旋穿刺護石不增加砸地以及終結追擊的傷害,所以大部分實戰情況下提升有限,不建議選擇。
總結
疾風亂舞作為秒傷最高和單次傷害不俗的超模技能,是刺客的唯一首選護石,亂空殺在護石下擁有優秀的脫手屬性以及不錯的秒傷,3級成長導致亂空殺的技能等級收益非常高,推薦二號護石攜帶。螺旋穿刺以及旋刃衝擊實戰不考慮。在絕命隕落突襲中,突襲的提升率以及提升率都是最高的,隕落雖然提升率較低,但是單次的傷害依然最高,推薦月影突襲和隕落螺旋刺護石中二選一佩戴。
護石符文選擇:
護石:疾風亂舞,亂空殺,月影突襲/隕落螺旋刺
符文:疾風亂舞
特點:無論是爆發環境還是長時間續航,都能有非常優秀的表現,可以應對所有情況。
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