《皇牌空戰7未知空域》遊戲優缺點體驗圖文心得

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皇牌空戰7未知空域遊戲好不好玩?小編今天分享的是玩家帶來的皇牌空戰7未知空域遊戲優缺點體驗圖文心得,想要入手這款遊戲的小夥伴可不要錯過了哦!

《皇牌空戰7未知空域》遊戲優缺點體驗圖文心得

皇牌空戰7未知空域遊戲優缺點體驗圖文心得

15年12月一直期待,到今早凌晨終於玩上了,剛剛才通了一週目,真是百感交集。

優點

這次的天空和景物真的造得十分漂亮。遠看可能跟皇6或AH差不多。但如果飛近看,例如雲層,山脈,水面等等的細節簡直完爆之前幾作。另外皇7的環境也更貼近真實。

以前幾作為例,雲層一般集中在二千米高空,而飛越雲層也只像穿過一片薄紗,穿過就沒了,其他雲層都是一萬多米以下的(裝飾)。飛機根本飛不上去,但皇7的雲層,低至五百米,高至四五千,甚至七千米高都有云層。

而且這些雲層飛進去之後,就像平常坐飛機鑽進雲層那樣,什麼都看不見,甚至看著HUD也未能瞬間分出天與地,我就是喜歡這種神秘感或刺激能,就像突然之間會有什麼鑽出來一樣。

而皇七也有氣流系統,使得操控飛機的難度比以前大增,我試過在大風的時故意把飛機保持向正北平衡飛行。但氣流也把我的飛機由向正北吹到機頭向西北偏西,高度由二千米吹到上三千米

雖然在看官網的試玩片已經隱約察覺到氣流對飛行有一定影響,只是沒想到那麼大。

我第一之察覺到氣流系統,是在空中加油環節,原本方框已對準加油機,只要加速就行了,但當我加速到加油機的位置時,已經原完偏離了,而第一次死亡就是因為貼近地面掃射,突然一個氣流就直接親吻地板了。

以上元素不論是單機還是對戰都能提升可玩度,增加刺激感。

《皇牌空戰7未知空域》遊戲優缺點體驗圖文心得

缺點

缺點的話就是關卡設計冗長,之前幾作的關卡就算分階段及有任務更新,再多也就更新兩次,但皇7基本上每關更新兩至三次甚至四次,其實一個關卡總共十分鐘內容就好了,太長只會煩悶。

另外就是分數關卡,之前幾作的關卡都是限時之內打夠分數就行了,通常都會有三四分鐘剩餘,但皇7的分數關卡時間及要求分數不太合比例,以前是打夠分數躺著等,現在是爭分奪秒才勉強達標,如果分數不夠又要重新打。

除此之外,操縱也比以前更難(不協調),除了氣流系統影響操作外,微操的手感也比前幾作更難,尤其是用航炮攻擊地面/海面目標時更為明顯,而標準導彈/特殊武器的冷卻時間太長,很多時打完一合目標想打第二個時卻射不把出導彈,這個可能是科技樹問題,要解鎖技能才可更靈敏。

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