《暗黑破壞神4》裝備系統怎麼樣?裝備系統分析
發佈日期 2021-01-22 10:49:56
暗黑破壞神4裝備系統怎麼樣?遊戲中的裝備系統是怎麼樣的相信小夥伴們都好奇的吧,這裡為大家帶來了暗黑破壞神4裝備系統分析,一起來看看吧。
暗黑破壞神4裝備系統分析
*攻防屬性簡化,去掉了力敏耐智這樣的主屬性,主屬性就是:攻+多少,防+多少。暴雪的意思是:攻防提升一目瞭然,各種附加屬性才是你要糾結的。
*攻只出現在武器,防只出現在防具,飾品沒有攻防都是各種附加屬性。為了使每種裝備更符合常規認知。
*取消了肩甲。官方說主要出於美術考慮,個人覺得這個理由很牽強。
*明確表示,後期套裝(綠裝)的強度,頂多和傳奇裝備(暗金)持平。(配裝自由還給你。看看暗黑3後期都是套裝+散件的官推玩法,十分僵化,但你拋棄官推想自由配裝就根本打不動高層,不想說了)
*沒有太古,最高階為神話裝備(紅裝)。但神裝全身只能裝備一件。
*符文之語:條件符文+效果符文=符文之語。例如,條件符文-目標凍結時,效果符文-施放一個隕石術,這2符文鑲嵌到一件裝備上就出現效果:目標凍結時施放一個隕石術。
*遊戲有中所有附加效果的“機率”,就是字面上的意思,是多少就是多少,不會根據你的技能觸發率再計算並打折扣。
*新詞綴:先祖之力--增加命中效果觸發機率;天使之力--增加所有buff持續時間;惡魔之力--增加所有debuff持續時間。透過這3屬性你可以強化各種技能效果,同時它們也是某些裝備的屬性啟用條件。
*降低掉落產量,提高掉落質量。簡單說就是垃圾少了,能用的多了。
以上就是暗黑破壞神4裝備系統分析的全部內容,希望對大家瞭解遊戲有幫助。
相關攻略文章
《暗黑4》S4賽季新影片 暴雪希望每個職業都能玩爽
《暗黑4》資料片《憎恨之軀》透過韓國評級 少兒不宜!
PGP《暗黑4》無Xbox成就被吐槽 暴雪前總裁極力辯護
遊民晨播報:PGP版《暗黑4》需要安裝暴雪戰網 漫威遊戲今晚公佈新作
PC Gamer長文:《暗黑4》終於變成我們想要的那個遊戲
曝《暗黑4》XGP版仍需繫結暴雪賬戶 玩家表示失望
3月下旬XGP新增公佈:《暗黑4》《方舟》等
晨報|COD聯動《戰錘40K》 《暗黑4》 Gauntlet模式
《暗黑破壞神4》第三賽季試煉場玩法介紹
《暗黑破壞神4》1.3.3更新內容一覽 1.3.3版本職業平衡性調整分享
《暗黑破壞神4》終於宣佈測試服:但不是每個賽季都有
英偉達GeForce NOW新增多款動視暴雪遊戲:《暗黑破壞神4》等