PS5《惡靈古堡8》Demo幀數測試 大部分保持60FPS

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  近日,油管頻道Cycu1為我們分享了一段《惡靈古堡8:村莊》“少女”Demo試玩視訊,讓我們一起來看看遊戲在PS5上的執行表現吧!

  視訊:

【遊俠網】《惡靈古堡8》Demo幀數測試

  根據測試,《惡靈古堡8》“少女”Demo在PS5上是以原生4K、60FPS執行,此外還支援光追。遊戲內容不到20分鐘。“少女”Demo確實展示了Capcom RE引擎在PS5上的技術能力。

  透過視訊可以看到,“少女”Demo並不是鎖60幀,當螢幕上有大量敵人時,遊戲幀數有時候會降到50FPS左右。大部分時間在60FPS左右。由於Demo沒有戰鬥,很難預測引RE引擎對PS5造成的壓力,不過為了達到每秒60FPS,正式版遊戲有可能會採用動態4K解析度。

  視訊作者Cycu1還解釋了視訊中經常出現的降低到0幀的問題。他表示當在遊玩和靜止畫面之間迅速切換時,他自己使用的監測幀數軟體TRDROP會出現計算失誤的問題。這也是為什麼雖然幀數顯示是0,但遊戲畫面並未出現卡頓。

  截圖:

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