網易《我的世界》高校開發者培養賽廣州高校專項合作計劃正式啟動,熱力開戰!

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網易《我的世界》高校開發者培養賽廣州高校專項合作計劃正式啟動,熱力開戰!

【網易高校開發者培養賽-賽事理念】

孵化器&支援庫:是高校互動娛樂技術“熱愛者”進階為互動娛樂技術“開發者”的孵化器;為高校互動娛樂技術“開發者“提供獎金支援、資源扶持!

通道和樞紐:高校開發者進入頂級“遊戲製作與發行廠商、電競組織、運營團隊、網際網路遊戲企業”的綠色通道和樞紐

開放聚合,無限可能:賽事以《我的世界》自有MC Studio編輯器 x Mod SDK介面為技術基底,包容高校開發者的無限可能!

【網易高校開發者培養賽S2-賽事簡介】

網易遊戲《我的世界》中國版以“使用者自生產內容及價值推介”為核心,與高校展開深度賽事內容合作,賽事立足於孵化與培養高校開發者人才,透過構建全新賽事框架、結合社會及行業熱點創新專題賽區、建立健全高校開發者孵化與培養體系、賽後幫扶與“人才庫“機制。高校開發者在賽事中將“理論學習與行業實踐“進行融化與結合,旨在打破高校開發者“行業實踐難”困境,為網易遊戲挖掘與孵化更多高校人才,實現高校與企業雙贏。

本屆賽事與廣州兩所定點院校 “華南師範大學-計算機學院”、“廣東外語外貿大學-資訊科技與技術學院”進行合作,開展“功能性遊戲開發者專項培養計劃”。

賽事於1月下旬正式啟動,兩所高校的自主報名的開發者團隊,在兩個月時間內學習並使用《我的世界》中國版開發者工具,以MC Studio編輯器 x Mod SDK介面為技術基底,設計互動元件、創新互動玩法、開發元件模型!

本屆賽事分為預賽/初賽(1月20日-2月22日)-複賽(2月23日-3月1日)-上架及資源推廣(3月2日-3月19日)-總決賽&線下頒獎(3月20-3月23日),總計四個階段!

賽事期間特邀“甜檸檬工作室”、“黑曜石工作室”、“MC部落”、“紅石工作室”四大明星開發者團隊全程指導跟進,為高校開發者保駕護航!我的世界,由你做主!

【網易高校開發者培養賽S2-最佳化獎勵機制鼓勵原創;專題賽區寓教於樂】

最佳化獎勵機制鼓勵原創

獎金體系

1、單校區獎勵:第一名9000元,第二名6000元,第三名3000元,第四-五名1500元,第六-十名1000元,十一-十五名800元。單個高校賽區總獎金達30000元。

2、單項獎:作品製作完畢-上架後,依據初賽-複賽-總決賽進行評分,由開發者導師、高校老師、產品策劃嘉賓、全網人氣支援等維度,評選出五個單項獎:美術設計獎、優秀作品獎、最佳創意獎、技術創意獎、最佳人氣獎!單項獎總計10000元。

3、扶持基金:針對於高校優秀團隊,予以創新創業基金及資源扶持。扶持基金總計為10000元。

4實踐榮譽證明及指導交流

(1)網易遊戲專案實踐證明

(2)網易遊戲實習實踐名額

(3)官方簽約培養、納入網易人才庫

(4)上架持續收益

(5)明星開發者團隊教學指導

(6)線下頒獎與交流晚宴

專題賽區,寓教於樂

本屆賽事下設四大專題賽制,四大專題均為開放世界觀,結合人文關懷、社會熱點、未來幻想、新文創探索進行專題設定,在元件製作的過程中寓教於樂,鼓勵高校開發者探索與深度思考“社會與人類文化連結“,寓教於樂。同時開設”投稿通道“鼓勵高校同學獎《我的世界》元素結合音樂、漫畫、短視訊剪輯進行二次創作!

賽區一:新文創探索專題賽區 :春節節點。開發者以中國傳統文化元素(文化建築、神話傳說、節氣好物)在畫素光影中進行創新設計與製作。賽事專案《我的世界:畫素中國》元件

賽區二:社會科教專題賽區:社會各行業科普專題類賽事,從不同角度向方塊熱愛者們傳播相應領域的專業技術知識!2020年註定是不平凡的一年。抗疫、嫦娥五號……用方塊來設計,從不同角度來看待2020年的一年。賽事專案《我的世界:方塊法則》 元件

賽區三:公益福利關愛專題賽區:以社會公益關愛為維度在畫素光影世界中進行創新設計與製作!燭光用來比喻關懷與愛心,溫暖。照亮黑夜的光,驅逐寒冷的熱。賽事專案《我的世界:創益燃燈》元件

賽區四:未來幻想專題賽區:蒸汽朋克、未來幻想、賽博朋克、暗黑哥特風、克蘇魯神話等題材不限,畫素世界盡在手中;朋克”既有展現平行於19世紀西方世界的“蒸汽朋克”,放大虛構與懷舊的特點;也有展現夢幻與崩壞並存的“賽博朋克”,帶有濃烈的反烏託邦色彩。“朋克”不拘泥於已有的風格,你心目中的“朋克”世界又有什麼特點呢,“末世朋克”、“生物朋克”、“中國風朋克”……用你的想象與創造告訴我們吧!賽事專案《我的世界:未來人類》元件,關鍵詞:拼湊美學 落後與先進 魔法與科學 幻想與現實

投稿通道:原創動畫、音樂、趣味視訊投稿通道:關鍵詞:拼湊美學 落後與先進 魔法與科學 幻想與現實,投稿模式:我的世界建築世界x音樂 混剪、趣味視訊

【網易高校開發者培養賽-擴充高校開發者生態,給予高校開發者無限支援】

《我的世界》做為一款自由建造的沙盒類功能性遊戲,以其趣味性、教育性、耐玩性吸引了全球玩家的喜愛。

由網易代理的《我的世界》中國版,作為中國頂級的UGC功能性遊戲平臺,透過舉辦高校開發者培養賽,以“使用者自生產內容及價值推介”為核心,未來將會以高校與高校開發者為擴充物件,透過已搭建完成的“官方培育-交流合作-作品推介”一站式便捷服務資源平臺,結合”開發工具教學、內容生態傳播、針對性扶持“三個層面使高校開發者打破次元壁壘,令高校開發者技能與實踐能力創造力更上一層樓。

高校開發者透過遊戲產品將對萬物的創造力和熱愛變為現實,實現遊戲熱愛者的終極夢想。

【關於《我的世界》開發者生態&合作聯絡】

網易遊戲代理的《我的世界》(Minecraft)是一個關於方塊與冒險的遊戲,冒險家可以獨自一人或與朋友們一起自由冒險,探索隨機生成的世界,創造令人驚歎的奇蹟。無論是建造簡單質樸的小屋,還是拔天倚地的城堡,儘可自由發揮你無窮的想象力。

《我的世界》開發者計劃希望吸引優秀遊戲開發者基於《我的世界》創作出屬於自己的獨立遊戲。原生遊戲與開發者內容相輔相成,構築成《我的世界》中國版源源不斷的生命力。《我的世界》註冊使用者超4億,獨立開發者團隊超12000支,已上傳55000份遊戲內容。

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