dnf槍劍士轉職什麼好2021
DNF中平民轉職推薦是:特工Agent(簡單粗暴的技能增傷使得收益顯得直觀,技能係數與CD的分配很舒服),麻煩解決人trouble shooter(作為一個輔助輸出,火力也不算優秀),殺手hit man(有著重要的團隊輔助技能-戰術指揮),專家specialist(很實用)。
詳細答案:
■ 特工(Agent)
即使buff比較難堆砌,但簡單粗暴的技能增傷使得收益顯得直觀,技能係數與CD的分配很舒服,非常便利,是練滿級最輕鬆的職業。
聚怪效能有如秋風掃落葉般乾脆,也不用刻意和怪物對準軸線,再加上皮甲精通增強了攻速與,使得該職業非常迅猛爽快。
另外還能使用技能取消後搖,這裡特別提一下浪漫衝鋒,帶無敵和調整,是個效能優異的銜接技能
主觀
傷害量: ★★★★★
速度感: ★★★★★
易用性: ★★☆☆☆
充實度: ★★★☆☆
樂趣: ★★★★☆
追加特評:無敵判定的技能多,比想象中安定
■ 麻煩解決人(trouble shooter)
麻煩解決人並沒有的聲光效果與優異的打擊感,作為一個輔助輸出,火力也不算優秀,CD流轉相對較長且只有一招翻滾移動來取消技能。
儘管以上要素存在,但仍不妨礙在綠名與boss時可以長時間控制,除非在超長控制之後仍未結束戰鬥,這種情況就需要靈活走位。技能銜接難度不大,但仍需練習來熟練釋放時機
整體來說技能的範圍較大,基本能掃到房間的所有角落,除以外的高階技能判定優秀,且帶控制與減防
主觀評測
傷害量: ★★★★☆
速度感: ★☆☆☆☆
易用性: ★★★☆☆
充實度: ★★★★☆
樂趣: ★★★☆☆
追加特評:技能效果非常“火熱”
■ 殺手(hit man)
有著重要的團隊輔助技能-戰術指揮
技能中多段攻擊的技能佔多數,之前可能會因為較長的技能施展前僵直與後僵直而讓人感到不爽快,不過後面有所改善。
部分技能的連攜不方便,輔助性不足導致時難以應對突發狀況,不適合新玩家上手,不過個人覺得是4個裡最好玩的。
主觀評測
傷害量: ★★★★☆
速度感: ★★★★☆
易用性: ★☆☆☆☆
充實度: ★★★★☆
樂趣: ★★★★★
追加特評: 技能很酷,機槍的聲音讓人無法自拔
■ 專家(specialist)
初期被認定為4轉職裡最弱的職業,實際上輸出並沒有那麼不堪,控制技與輸出技的銜接也很流暢,無明顯短板
技能與設定偏SF風格,總得來說是在天界里科學發達的地帶出身這樣充滿魅力的。
特別值得一提的是90製作,效能非常良心,很實用,也突出了職業特色與主題
主觀評測
傷害量: ★★★★☆
速度感: ★★★☆☆
易用性: ★★★☆☆
充實度: ★★★★★
樂趣: ★★★★☆
追加特評: 贈送的製作史詩效能優異,與設計概念也很匹配,滿級後更添樂趣
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