NS每日新聞 塞爾達無雙銷量創新高 鬼武者20週年暗示
一張圖,一句話,你簡閱Switch每日新聞~
賣得不錯
光榮特庫摩今日公佈了2020年10月-12月期間的季度財報資訊,憑藉著《塞爾達無雙 災厄啟示錄》的熱賣,光榮本季度營收達到了去年同期的兩倍以上。
目前《塞爾達無雙 災厄啟示錄》在全球賣出了350萬份,這款遊戲11月20日推出,首周出貨就達到了300萬份,成為無雙遊戲中單作最暢銷的一款作品。
雖然12月稍顯乏力,但隨著1月見底,這個數字距離400萬應該不會太遠。
《萊莎的鍊金工房2》推出時間更晚,亞洲地區22萬不算少,隨著1月26日PC版推出、歐美地區再賣些,這款續作的最終成績不會 差。
(或許光榮該考慮趁著寶可夢25週年紀念,做一個《寶可夢無雙》?)
我願意
說到寶可夢,最近萬代南夢宮製作人原田勝巨集在社交平臺上回答了“如果有機會,是否願意製作《寶可夢鐵拳》續作”的問題。
對此原田勝巨集表示,他們與任天堂以及寶可夢公司保持著良好的關係,《寶可夢鐵拳》的反響非常好,所以他想製作新作。但這不是我們能決定的,這取決於任天堂和寶可夢公司。
(標準的公關話術,隔壁玩家問神谷英樹“XX遊戲能不能XXX”,通常也是類似回答——問任天堂去)
白金工作室神秘計劃
提到白金工作室,去年年初白金工作室開展了一個代號為“4”的宣發活動,依次公佈了4條訊息:
-《神奇101》移植全平臺
-新作《Project G.G.》開發中
-騰訊投資白金,白金創立東京分公司
-4月1日的一檔遊戲假新聞
在這些訊息公佈後,白金工作室在該頁面放出了一個待公佈的第五項訊息,後續一年一直沒有後文。
直到最近這一頁面出現了變化,代表第五項訊息的星星上列出了一個“XX.XX.2021”的時間。
目前白金工作室已知在開發中的遊戲除了《魔兵驚天錄3》,還有一款2018年E3公佈,後續同樣一直沒訊息,甚至有些被遺忘的《巴比倫的隕落》。
除了正在開發中的遊戲,白金突然拿出像《異界鎖鏈》一樣,沒有事先預告的全新遊戲,那也是有可能的。
所以這第五項訊息到底會是什麼,還真不好說。但既然有變化,距離訊息公佈應該不會太遠。
(至少確定了這是2021年而不是2022年或者更晚的訊息)
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