這篇優化設定指南教你如何在《殺手3》中跑滿60幀!
作為一款3A大作,新三部曲的最後一作,《殺手3》有著比前作更好的設定選項和最佳化。作為一款潛入遊戲,《殺手3》在大部分時候並不吃資源,但當你大打出手時,則會有大量的細節、額外的粒子和衣服抖動特效導致幀數降低。因此,外媒PCGamesN專門出了一個相關最佳化指南,幫助大家在儘可能不損傷畫面質量的情況下,如何跑滿60幀。
測試環境是2080 Super顯示卡,Ryzen 7 2700X CPU、16GB記憶體,M.2格式固體硬碟,解析度則是1440P。
在疫情肆虐的當下,這也算很好的配置了。這個配置執行超高畫質,平均幀數在100-113之間,最佳化後可以達到120幀。
不過由於環境可破壞,在射擊時幀數會掉到90,最低甚至只有30。因此大家可以量力而行,根據自己的配置情況進行微調。
具體設定如下:
細節等級:高
紋理質量:高
紋理過濾:x16
環境光遮蔽:中
陰影質量:高
螢幕空間陰影:低
倒影品質:中
動態模糊:關
動態銳化:關
模擬質量:基礎
如果你想在儘可能不影響畫質的情況下,提高幀數,不妨試試上面的方案。
相比超高畫質,低畫質究竟差在哪了呢?根據PCGamesN的測試,包括鏡頭中的植被和樹葉大幅減少,表面暗淡,細節和陰影缺乏,反射幾乎沒有任何細節,你只能勉強看清物體。
其他差異還包括殺手47外套的細節和紋理,箱子的光線和細節表現等。
PCGamesN稱,將模擬質量調低到基本,可以提供最顯而易見的效能提升,但對畫質的影響最小。
根據他們的測試,效能可以提高8%,而損失的畫質幾乎很難被肉眼注意到,具體而言,是關卡中可破壞的物體變少了,遠處人群的移動更僵硬一些。
而將陰影質量降低到高可帶來2%左右的輕微效能提升,但畫質卻沒有絲毫的受影響,只有開啟遊戲中的攝像頭,你才會發現其中的差別。
最後,將環境光遮蔽調低到高對畫質也不會有明顯提升,除非你想在拍照模式下獲得高質量的照片,但調低這個選項,你可以獲得5%的效能提升,因此是相當值得的。
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