沒人比他更懂“還原神作”,如何打造青春版塞爾達?

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  要說起《塞爾達傳說》的影響力,其實不用分析什麼遊戲歷史地位,更不用去研究什麼銷量資料,單是看近年有幾款塞爾達式“體力槽”就知道了(咳咳,具體是那幾位同學就不點名了)。

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  而今天我們要聊的畫素風動作冒險遊戲《海洋之心》,實際上也是《塞爾達傳說》茫茫多借鑑者之一,只不過它借鑑的不是當下知名度最高的《曠野之息》,而是更久遠的GBA時代塞爾達作品。

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《塞爾達傳說:縮小帽》

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《海洋之心》

  就是本人.jpg。或許是時候開個“塞爾達like”的稱呼了。

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  由獨立遊戲開發者Max Mraz創作的《海洋之心》於1月21日上線steam平臺,雖然目前的評測數並不算多,但還是有不少玩家給出了好評評測,目前處於77%多半好評的位置。

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  要說最開始吸引我的,無外乎宣傳片那溢位螢幕的“遊戲性”與濃濃的塞爾達風。畢竟對有一定遊齡的老玩家來說,這種風格可以說是真正的“爺童回”,在評論區感慨歲月流逝的“暴露年齡”發言也並不算少。

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  其實製作者Max Mraz也不是第一次這麼“明目張膽”的借鑑了,早在去年他就獨立製作了一款塞爾達風格的《血源詛咒》畫素遊戲(這款是免費的,大家有興趣可以嘗試下)。

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會陶喆攻擊的塞爾達你喜歡嗎

  暫且先不去討論這種字面意義上的“like類”遊戲會不會收到律師函警告,單就作品而言,這位老哥不僅是個技術宅,還是真正的塞爾達死忠粉。

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