辻本良三:會考慮給《魔物獵人 世界》加入重新捏臉系統

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  《魔物獵人 世界》不僅在畫面上大幅進化,捏臉系統也是前所未有的細膩,不過由於引擎的原因,實際遊戲中的角色樣貌和捏人系統中的有一定差距,很多玩家也希望能有重新捏臉的設定。

辻本良三:會考慮給《魔物獵人 世界》加入重新捏臉系統

  而《魔物獵人 世界》的製作人辻本良三日前也就此進行了回應:目前雖然無法重新建立,不過建立角色的時候可以確認角色的各種表情,可參考這些來做出決定。不過如果玩家強烈要求,那麼我們還是會進行討論的。

  監督徳田優也表示:可透過畫面左下來改變光線狀態,玩家可在模擬了白天、夜晚等情況下的光效,並同時確認角色的表情。使用這些功能的話,應該就不會使角色外貌產生巨大的偏差。

  雖然兩位給出了非常細心的指導建議,不過還是希望能加入重新捏臉的設定吧,不然有時候真是太誇張了(捂臉)。

辻本良三:會考慮給《魔物獵人 世界》加入重新捏臉系統

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