在最近的任天堂直面會亮相後,光榮特庫摩透過《fami通》正式確認,switch2版《真三國無雙:起源》將鎖定在30幀運行,而非通過削減同屏敵我單位數量來實現60幀。 開發團隊強調,為了完...

在最近的任天堂直面會亮相後,光榮特庫摩透過《fami通》正式確認,switch2版《真三國無雙:起源》將鎖定在30幀運行,而非通過削減同屏敵我單位數量來實現60幀。

能60卻選30?ns2版《真三國無雙:起源》將鎖定30幀

開發團隊強調,為了完整保留“一騎當千”的震撼戰鬥體驗,決定在Switch2平臺上優先確保幀率穩定。以下是製作人莊知彥在接受《Fami通》採訪時的完整說明:

“Switch2版本的遊戲將固定為30幀,我們的首要目標是保證運行的穩定性。這是一款性能強勁的主機,如果我們把戰場上同時出現的士兵數量減少到過去《無雙》系列的標準,確實有機會達到60幀。但本作主打的是千人規模的戰場場面,因此我們認為,以穩定的30幀進行遊戲,反而是更合理且更具沉浸感的選擇。”

能60卻選30?ns2版《真三國無雙:起源》將鎖定30幀

《真三國無雙:起源》已於今年登陸PS5、Xbox Series X|S以及Steam平臺。Switch2版本則預定於2026年1月22日發售,當天還將同步推出包含黃巾之亂、赤壁之戰等歷史戰役在內的大型擴展內容(DLC)。

能60卻選30?ns2版《真三國無雙:起源》將鎖定30幀