《魔獸世界》邪dk寶石收益怎麼提升

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遊戲《魔獸世界》中,9.0版本對於屬性的搭配是一個問題。很多玩家並不瞭解,那麼邪dk寶石收益怎麼提升?各位親愛的小夥伴,一起來看邪dk寶石收益提升方法吧。

wow9.0邪dk寶石收益提升方法

問題:

魔獸世界9.0邪dk寶石收益怎麼提升?

答案:

問題一:邪DK寶石怎麼插,為什麼要插上版本7力量主屬性寶石。

解答:透過小弟自己的邪DK用simc在Raidbots跑分結果,純單體模擬資料如下圖所示(圖一)。

給大家簡單解釋一下,Weapon DPS意思是[武器白字傷害],Strength[力量],Mastery[精通],Critical Strike[暴擊],Haste[急速],Versatility[全能],簡單理解的話就是1點武器白字可以提升16.80傷害,1點力量可以提升3.44傷害,以此類推......

其中不難發現,物理職業的命根子就是武器(我的220武器一股子弱者的氣息T-T),所以每週低保選擇困難的同學不要糾結,武器提升哪怕是一點點裝等,整體提升都遠遠超過綠字的影響,不要再糾結綠字不好的高裝等武器要不要換咯,換就完事了!

再來解釋一下[7力量上版本主屬性寶石]和[16綠字當前版本寶石]的收益,我們不難看出我自己的模擬——主屬性收益為:傷害提升3.44/每點。綠字收益為:精通1.59—暴擊1.56—急速1.55—全能1.47,主屬性收益約是綠字2.23倍左右。

那麼我們來計算一下[7力量上版本主屬性寶石]=7x3.44=24.08傷害提升,[16綠字當前版本寶石]=16x1.54(四個綠字差異極小取平均值)=24.64。

可以看出24.08和24.64這兩個數字差距小到忽略不計。但是,我翻了一下以前低裝等跑分的記錄,發現在我裝等提升(配裝最佳化)的過程中,主屬性的權重在不停的增加(多圖警告):

感覺隨著裝等的提升,單體模擬數值的提升,每點主屬性提升的DPS量在不停的增加,這些圖很多都是之前模擬的老圖,中間隔了很久,從控制變數法的角度講很不嚴謹,大家看著就圖一樂就行~(在微信裡面一頓猛翻哈哈)。

單體模擬5756時,1點力量提升DPS為3.28

單體模擬6009時,1點力量提升DPS為3.32

單體模擬6112時,1點力量提升DPS為3.39

單體模擬6201時,1點力量提升DPS為3.44

現在7主屬性寶石收益已經跟16綠字寶石持平,感覺如果裝等能到225(你在做夢呢!),力量收益還會增加,所以大膽插一個我覺得沒毛病,鐵汁們,我做的對麼!(叉出去)。

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