根據Automaton的報道,近期《真三國無雙2復刻版》開發團隊在一次採訪中分享了選擇重製該作的背後原因,並回應了粉絲關心的是否會推出更多經典“真三”作品重製的問題。 來自光榮特庫...

《真三國無雙2復刻版》團隊負責人:這作如果賣得不好以後就不會再出復刻版了

根據Automaton的報道,近期《真三國無雙2復刻版》開發團隊在一次採訪中分享了選擇重製該作的背後原因,並回應了粉絲關心的是否會推出更多經典“真三”作品重製的問題。

來自光榮特庫摩旗下Omega Force團隊的負責人莊知彥(如上圖所示)表示,目前團隊並未著手其他“真三國無雙”舊作的重製項目。此次決定復刻《真三國無雙2》,主要是因為這部作品在玩家群體中的呼聲最為強烈。儘管開發組清楚許多粉絲期待更多前作能登陸現代平臺,但莊知彥坦言,《真三國無雙2》的復刻工作本身就已經面臨巨大挑戰。

系列IP製作人鈴木亮浩補充指出:“要重現一款誕生於PS2時代的遊戲,所需的成本非常高。”本次復刻不僅對畫面進行了全面升級,還採用了虛幻引擎5進行開發,在遊戲機制方面也進行了多項優化與調整,這些改進背後都伴隨著大量的資源與資金投入。

莊知彥強調,未來是否繼續推進更多經典作品的重製,將主要取決於本作的市場表現。“如果這款遊戲未能取得預期的成功,那麼後續的復刻計劃很可能就不會再有。因此,我們非常期待玩家們的支持與反饋。”