《質量效應:傳奇版》因原始碼損壞 將缺失《質量效應1》的一個DLC

發佈日期

《質量效應:傳奇版》將成為原《質量效應》三部曲的最終版本。除了多人模式,《質量效應:傳奇版》幾乎包含所有內容和DLC,除了《質量效應1》中的一個DLC可能會永久丟失。

遊民星空

這個DLC是“Pinnacle Station”,這是最初在Xbox 360上釋出的第一款《質量效應》的附加元件,包括一個新的地圖和13個戰鬥場景,以幫助玩家磨練技能。不幸的是,在接受Game Informer的採訪時《質量效應:傳奇版》專案總監Mac Walters透露,儘管開發者盡了最大努力,但DLC的原始碼已經損壞到無法修復的程度。

“Pinnacle Station”的原始碼問題實際上可以追溯到《質量效應》三部曲釋出時的PS3,就像在傳奇版中一樣,“Pinnacle Station”也未包含在PS3版的三部曲中,而開發人員之所以分享它,也是因為原始碼損壞。

這個問題一直持續到今天,Walters透露,嘗試將該DLC加入到傳奇版中十分困難。

遊民星空

“Pinnacle Station”實際上是由一個叫做Demiurge的外部工作室開發的。BioWare聯絡了Demiurge,看看他們能否從這個團隊那裡獲得原版的“Pinnacle Station”檔案,以取代BioWare的檔案。儘管Demiurge成功地找到了原始碼,但他們的也同樣是損壞的。

Walters表示,將該DLC融入《質量效應:傳奇版》的唯一方法是完全從頭開始重做,但他表示這是不可行的,因為“我們的大部分團隊成員將花費額外整整6個月的時間來完成這一工作。”

“我希望我們也能這麼做。老實說,因為這是我們團隊曾經創造的一切。”Walters說。“但我們不得不放棄,這讓人心碎。”

遊民星空

《質量效應3》的多人模式也不會出現在傳奇版中,Walters告訴IGN,傳奇版的最終目的是“知道在哪裡劃定界限”。

在談到為何《質量效應:傳奇版》不包含多人模式時,Walters說:“我可以用類比,來幫助大家理解這次重製。修復一輛的1982年保時捷看似沒那麼困難,但現在想象一下,它實際上是埋在混凝土裡的。所以你必須一點一點地去嘗試,每次你嘗試一個東西的時候,你都會想‘這真的有用嗎?我是不是把發動機給吹了?’你知道的,只是有很多工作要做。我認為人們低估了這個遊戲是什麼樣子,因為每走一步,你都需要做一個痛苦的選擇。”

他補充道:“我強烈地感覺到我們還是選擇了大多數粉絲最熱衷的東西。說到多人遊戲,這真的很困難。讓所有的線上系統和功能正常運作是另一個龐大的任務,但與此同時,還有很多其他的後勤工作需要處理。然後還會出現更多問題:我們在遊戲發行後是否要持續運營下去?那麼今天仍在玩原版多人遊戲的玩家呢?我們是否還要嘗試著在PS3和PS4之間創造跨平臺遊戲?”

“由於這些後勤工作的投入,專案的大部分內容都將受到影響,最終我們決定不新增多人模式,而且工作室也已經為此想了很長一段時間了。”

遊民星空

《質量效應:傳奇版》現在可以在PS4, Xbox One和PC上預定了。它將在PS5和XSX提供向後相容,而且它將包括幾乎所有的內容,甚至是加長版的結局。

本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:質量效應:傳奇版專區

最新攻略