《仙劍奇俠傳7》開發團隊正招兵買馬 啟用虛幻4解決優化問題

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  《仙劍奇俠傳》新作《仙劍奇俠傳7》正在全力開發中。今日官方微博公佈了軟星科技(北京)有限公司單機專案組招聘啟事,歡迎“志同道合、德才兼備的大俠加入,齊心協力共鑄仙劍”。

《仙劍奇俠傳7》開發團隊正招兵買馬 啟用虛幻4解決最佳化問題

  本次招聘的職位有虛幻4引擎高階遊戲程式設計師,主視覺設計師/2D主美術,三維動畫設計師,場景原畫設計師,高階技術美術,劇情企劃和系統企劃。基本上每個職位都要求應聘者熟悉虛幻4引擎,因此《仙劍奇俠傳7》將採用虛幻4引擎開發。

  實際上,《仙劍奇俠傳7》2017年5月就正式立項了,由方塊遊戲發行,當時官方也確認,本作將採用虛幻4引擎開發。前作《仙劍6》則使用的是U3D引擎(unity 3D),不過該作的最佳化問題太大,引發了國內玩家的強烈不滿,因此更換了新引擎的《仙劍7》,希望不再重蹈覆轍。

《仙劍奇俠傳7》開發團隊正招兵買馬 啟用虛幻4解決最佳化問題

  2017年6月,大宇董事長塗俊光指出,《仙劍7》是歷屆投資最大的一部,超過3億元(新臺幣),約合人民幣約6744萬元。對比來說,前作《仙劍奇俠傳6》的成本才2000萬元,發售一年後,姚壯憲在貼吧回答玩家提問時還表示遊戲仍在虧損狀態。

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