NS每日新聞 守望2今年出不來 怪獵崛起簡化武器升級

發佈日期

​​一張圖,一句話,你簡閱Switch每日新聞~

暴雪:今年鴿了

  在2019年的暴雪嘉年華活動上,暴雪公佈了多款遊戲的預告,其中《鬥陣特攻2》確定將登陸包括Switch在內的全平臺。

  去年巴西PlayStation官推曾一度釋出訊息稱《鬥陣特攻2》將在2020年登陸PS4,隨後不久刪帖。

  今年的暴雪線上嘉年華即將在2月20日-21日舉行,但暴雪的財報會議卻提前給大家潑了一盆冷水——暴雪沒有在2021年內推出《鬥陣特攻2》和《暗黑破壞神4》的計劃。

  (至少我們還有手機和《暗黑破壞神 不朽》)

任天堂財報問答

  說到財報,來看看本週早些時候任天堂財報的財報問答中,任天堂古川社長都談到了哪些問題(原問答很多,但絕大部分是空話):

  -得益於寶可夢劍盾以及大亂鬥季票,第三季度DLC的收益有明顯增長,會員銷量的增長則來自主機的熱賣,數字遊戲持續增長因為數字玩家會更多購買數字遊戲

  -Switch目前進入了生命週期的中期,任天堂希望保持用遊戲吸引玩家的勢頭,讓Switch累計銷量超過Wii

  -國行銷量包含在“其他”地區的綜合統計裡,春節可能會帶來一些銷量增長,但規模不會影響到整體業務

  -第四季度有馬裡奧和魔物獵人2臺限定機、美國和歐洲還有巨大的市場空間,沒有推出新主機的計劃

  (塞爾達傳說和寶可夢即將在本月21日和27日迎來週年紀念,比起不可能問出實質性內容的財報問答,接下來2月下旬是否會有新的宣傳活動更值得期待)

魔物獵人相關

  最近《魔物獵人 崛起》製作人接受IGN訪談時,談到了遊戲的一些設計。

  據介紹,本作最初計劃做成以往載入換區的形式,因為沙盒模式想要同時兼顧畫面和細節比較困難,但隨著開發進行,製作組意識到開放世界是遊戲的主流形式,《魔物獵人 世界》的成功也激勵了團隊的努力。

  鑑於以往許多玩家會一把武器用到畢業,這其中有部分原因是武器升級太麻煩,因此崛起中大幅減少了武器升級所需材料數量難度,鼓勵玩家嘗試不同武器。

  (環境生物的加成、冷飲熱飲的取消、怪物的定位也都是更加娛樂化的改進)

獨立遊戲直播會

  由於我國以外其他國家大多消極抗疫,今年的遊戲展會有多少能迴歸線下是個問題,線上宣發可能還會是2021年的主要形式。

  去年舉行過兩場的獨立遊戲直播活動Indie Live Expo今就搶先宣佈將於6月5日舉行。

  (這個活動宣傳內容比較雞肋,去年第一場的看點主要是一批國產遊戲公佈Switch版訊息,年末第二場大都是已公佈的那些獨立遊戲進行一個4小時馬拉松介紹演示。

  但這個節目有值得稱道的一點,他有中文同聲直播,以及國內視訊平臺的上傳的錄播)

首頁 1 2 下一頁 共2頁
提示:支援鍵盤“← →”鍵翻頁
0

相關攻略文章

最新攻略