《gta5》聖安地列斯enbseries.ini修改方法介紹

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   《gta5》遊戲中enbseries.ini光影補丁修改可以根據自己喜好修改。下面就為大家帶來玩家分享的enbseries.ini修改方法介紹。

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   掌握了enbseries的修改 光影完全可以自己發揮了 

   心得分享:

   EnableProxyLibrary=0

   InitProxyFunctions=0

   ProxyLibrary= 這個不解釋。。。。

   [GLOBAL]

   UseEffect=1   是否自動開光影 1是開 0是關AlternativeDepth=0 反正我是關了 這項是提高效能的

   AllowAntialias=1 全屏抗鋸齒 我開了 還在N卡設定X16了 貌似還有齒距 特別是遠處的欄杆啊 建築物啊 無語了BugFixMode=3  看其他帖子 說是景深 上限是5

   SkipShaderOptimization=0  陰影最佳化 果斷忽視 哥從來不要影子QuadVertexBuffer=0 具體作用不明 各大GTA論壇都無定論

   [EFFECT]

   EnableBloom=1 開啟光暈效果 這個是必須的EnableOcclusion=0 開啟遮擋效果 可以讓光影更真 但是降幀速

   EnableReflection=1 反射效果 開光影 就為了它EnableMotionBlur=0 滑鼠移動模糊效果 看多頭暈

   EnableWater=0  水的特效 本來很少去有水的地方 所以沒開 有興趣的可以開了去試試EnableShadow=0 開起陰影效果 你開了 要在遊戲裡把遊戲設定成very high 才有影子

   DepthBias=400 景深效果距離 但是太遠了 會卡

   [INPUT] 

   KeyUseEffect=08

   KeyBloom=30

   KeyOcclusion=09

   KeyReflection=40

   KeyCombination=16

   KeyShadow=119

   KeyWater=20 按鍵設定 無關痛癢[REFLECTION]

   ReflectionPower=30 車反射效果等級 越高越閃 切勿超過50 太高了就像鏡子一樣 ChromePower=40 反射時會在反射面出現扭曲 切勿超過50 太高失真

   UseCurrentFrameReflection=0 1使用當前幀畫面作為反射的影像 0 使用前幀影像作為反射的影像 反正我是看不出差別ReflectionQuality=2 反射質量 2最差 0最好 量力而行

   ReflectionSourceSpecular=2 車體的反射 我建議5以內 超過10車體就像有玻璃 失真嚴重ReflectionSourceTFactor=70 車玻璃的反射 這項隨意了 高點好

   UseAdditiveReflection=0 反射效果到汽車螢幕顏色上 0是柔和反射 1是直接反射ReflectionDepthBias=400 為什麼反射設定裡會有 景深設定 無奈了 暫時沒發現用處

   UseLowResReflection=0 我開過這項 一開反射效果就消失了 不知道你們會不會ReflectionSinglePass=1 暫時不知道

   UseEnvBump=1 不知道

   EnvBumpAmount=100 不知道

   EnvBumpOffset=100 不知道

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   [BLOOM]

   BloomPowerDay=5 光暈效果等級 越高越亮 太高就失真了BloomFadeTime=100 電腦對螢幕亮度變化的響應時間 這項沒發現明顯效果 隨意點

   BloomConstantDay=4 白天的光照強度 越高越亮 太高就失真了BloomQuality=0 光的質量 2最差 0最好

   BloomScreenLevelDay=60 白天時間在一天中的比例BloomCurveDay=0 修正光在白天時的效果 正負10 建議設為0

   BloomPowerNight=8 光暈效果在夜晚的強度 太大失真BloomConstantNight=5 光暈效果在夜晚的強度等級 太大失真

   BloomCurveNight=0 修正光在晚上時的效果 正負10 建議設為0BloomScreenLevelNight=30 設定夜晚時間在一天中的比例

   BloomAdaptationScreenLevel=90 螢幕亮度百分比 跟bloomscreenlevelday 略高設BloomAdaptationMultiplier=50 沒發現效果

   BloomAllowOversaturation=0 光柔和 0柔和 1直接

   [SSAO]

   UseFilter=1 沒發現明顯效果

   OcclusionQuality=0 什麼的質量 不知道

   FilterQuality=0 也是 無明顯效果

   DarkeningLevel=40 黑暗處亮度 

   BrighteningLevel=3 明暗邊緣的亮度

   IlluminationLevel=3 不知道是什麼

   AdditiveIlluminationLevel=50 陰影中的亮度

   UseAmbientOcclusion=0 不知道

   UseIndirectLightning=1 不知道

   FadeDistance=50 不知道

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