曝EA本週將審查《聖歌2.0》最新版本 決定專案生死

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據彭博社報導,三位訊息人士透露EA將在本週召開會議,對BioWare《聖歌2.0》的最新版本進行審查,並決定是否擴大開發團隊或者放棄專案。

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BioWare在去年曾表示,《聖歌2.0》的開發團隊擁有30位開發人員。而訊息人士則透露,如果要製作新的內容並對遊戲進行大修,至少還要將團隊規模擴大三倍。因此EA正在猶豫是否要再投入資源來重振這款出師不利的遊戲。

根據訊息,BioWare對《聖歌2.0》的目標包括遊戲核心系統和使用者介面的重大改動。目前還不清楚這些改動能否或何時能與玩家見面。

而針對彭博社的報導,EA表示他們不對“傳聞與猜測”發表看法。

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其實在遊戲行業,“救贖故事”早有先例,《無人深空》和《最終幻想14》這些作品都是憑藉後續的優秀更新內容挽回了跌落谷底的口碑。而CDPR的《賽博朋克2077》也希望遵循這樣的道路,完成自己的救贖故事。所以儘管《聖歌》在一開始飽受詬病,但作為一款當年頗有熱度,且極具潛力的遊戲,能夠重新振作絕對是大部分玩家樂見其成的。

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