《戰錘40K:暗潮》開發商:XSS效能不影響遊戲開發

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  作為一款次世代主機Xbox Series S偏弱的效能不僅引起了玩家的質疑,就連很多開發商也表示Xbox Series S的效能可能會對遊戲開發造成影響,但是近日,作為一款微軟獨佔遊戲,《戰錘40K:暗潮》開發商Fatshark表示,Xbox Series S效能不會對遊戲開發有明顯影響。

  《戰錘40K:暗潮》開發商Fatshark執行長Martin Wahlund在最近接受外媒GamingBolt採訪時說,他們並不認為Xbox Series S的效能將是(影響遊戲開發)的一個重要因素。

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  Fatshark執行長Martin Wahlund說:“儘管Xbox Series S將是另一個需要花費一些時間進行測試保證質量的平臺,但是現在許多開發者已經習慣了一個更加動態的硬體生態系統。多年來,已經有了有個同一品牌不同層次(效能)的遊戲主機。對我們來說,Xbox Series S與Xbox Series X的不同之處在於,最佳化它們比最佳化各種各樣的PC要容易得多,例如,遊戲各種各樣配置的PC,或者最佳化上一代遊戲機的不同之處在於大多數遊戲開發者可以透過縮小解析度和畫質來適應效能較低的平臺,而不同的儲存解決方案或硬體效能更加多樣化的平臺則更難適應。總而言之,我們不認為Xbox Series S會以任何方式顯著限制遊戲開發的整體進展。”

  Fatshark目前正在開發《戰錘40K:暗潮》,未來將登陸Xbox Series X/S、PC(主機端Xbox獨佔),Fatshark執行長Martin Wahlund還透露了為什麼工作室做出主機端Xbox獨佔這個選擇:“我們已經與微軟合作了很多年,他們是一個很好的合作伙伴。我們在《戰錘:末世鼠疫2》上與微軟的合作就非常滿意,因此現在我們將以此為基礎,並在將來與他們一起做更多令人興奮的事情。此外,這並不是什麼秘密,在多個平臺上釋出需要花費時間,並且我們確保可以透過這種方式同時釋出到PC和Xbox。”

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