製作人透露《惡靈古堡8:村莊》細節 大量新敵人和場景探索

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在前不久官方PlayStation雜誌對Capcom製作人Peter Fabiano的採訪中,Fabiano透露了不少遊戲細節。

首先Fabiano透露說,雖然看起來故事和吸血鬼、狼人之類的超自然內容有關,但是這還是一部《惡靈古堡》遊戲。“我們不想破壞故事體驗,所以我能說的只有:這些生物完全符合《惡靈古堡》的世界背景。”“我們可以保證,《惡靈古堡8》村莊考慮到了整個世界和這一系列的歷史。”

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大概意思就是雖然看起來是些神呀鬼呀的超自然內容,其實最後就走近科學了,這些生物多半還是因為什麼生化研究、原型病毒之類的變成這個樣子的。

在玩法中,本作會鼓勵玩家進行探索,找到隱藏的路徑和秘密物品等等。為了探索部分,開鎖器將回歸本作,當然,數量有限。不過保證玩家在使用開鎖器開鎖後會獲得相應的獎勵。

戰鬥方面,本作將引入大量的新種類敵人,不同種類的敵人有不同的應對方法。有些敵人可以直接殺掉;有些則需要藉助環境進行擊殺;還有些負責追殺玩家,看到它們只能逃走。

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雖然可能大家並不想跑

最後Fabiano還證實,本作針對PS5的DS手柄效能有專門的設計,完全支援自適應扳機、觸覺反饋等功能。當然針對主機的SSD和3D音效也都有支援。

本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。

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