《惡靈古堡8》遊戲細節 本作將鼓勵玩家探索地圖!

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  在最近一期PlayStation官方雜誌中普空製作人Peter Fabiano為玩家們爆料了不少關於《惡靈古堡8:村莊》的遊戲細節,下面讓我們一起來看看吧!

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  昨天我們曾報導過Peter Fabiano表示《惡靈古堡8:村莊》最終會完美融入“惡靈古堡”系列設定,並且開發團隊相信,本作將會是“迄今為止最好的生存恐怖遊戲”。之後他繼續介紹了一些關於本作的細節:

  Fabiano透露說,雖然看起來故事和吸血鬼、狼人之類的超自然內容有關,但是這還是一部《惡靈古堡》遊戲。“我們不想破壞故事體驗,所以我能說的只有:這些生物完全符合《惡靈古堡》的世界背景。”“我們可以保證,《惡靈古堡8》村莊考慮到了整個世界和這一系列的歷史。”

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  在玩法中,本作會鼓勵玩家進行探索,找到隱藏的路徑和秘密物品等等。為了探索部分,開鎖器將回歸本作,當然,數量有限。不過保證玩家在使用開鎖器開鎖後會獲得相應的獎勵。

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  戰鬥方面,本作將引入大量的新種類敵人,不同種類的敵人有不同的應對方法。有些敵人可以直接殺掉;有些則需要藉助環境進行擊殺;還有些負責追殺玩家,看到它們只能逃走。

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  最後Fabiano還證實,本作針對PS5的DS手柄效能有專門的設計,完全支援自適應扳機、觸覺反饋等功能。當然針對主機的SSD和3D音效也都有支援。

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