《最終幻想7:重製版》總監力贊《地平線:零之曙光》:感到惺惺相惜

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據外媒VGC報導,《最終幻想7:重製版》聯合遊戲總監浜口直樹近日在PS官博發文,在文中他談到了Guerrilla Games的《地平線:零之曙光》。浜口表示,這款遊戲讓他印象深刻。

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PS官方部落格近日刊載了一篇短文,綜合了開發者們在2021年最期待的遊戲作品,而《FF7重製版》遊戲總監浜口就表示自己最期待《地平線:西部禁域》:“該系列作的首發作品《地平線:零之曙光》,讓身為遊戲創作者的我印象深刻。不可思議的畫面所營造出的深度沉浸體驗令我驚為天人,而文明崩壞的獨特未來世界,也令我身陷其中,難以自拔!”

“大家總是期待下一部作品有所進化,所以我負責的《FF7重製版》也是朝著這樣的方向在開發。基於這一點,我對《地平線》有點惺惺相惜的情感(笑)!同為粉絲,我非常期待《地平線:西部禁域》的問世。”

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《最終幻想7:重製版》在遊戲玩法中引入了一些非線性元素,同時也保持了原版的緊張感。浜口直樹在去年的採訪中曾說道:“最初的《最終幻想7》在逃離米德加爾之前是相當線性的,所以我們意識到,如果在遊戲中引入過多的開放性元素,就可能破壞遊戲原本固有的緊張感和懸念感。”

重製的結構是為了更廣泛吸引現代玩家而特意決定的,浜口直樹解釋:“只有線性而沒有自由度的遊戲設計往往會給玩家帶來負面影響。因此,我們設定了一些自由行動,這樣玩家可以在合適的敘述時間點享受故事中的支線內容,同時也不會失去其他部分的緊迫感。”.

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