開發者解釋NS《毀滅戰士:永恆》過場動畫只有20幀:為了更高解析度
發佈日期 2021-02-15 14:30:01
NS版的《毀滅戰士:永恆》的過場動畫幀率被限制在20FPS,負責移植的團隊Panic Button近日與Digital Foundry解釋了關於限制幀率上限的原因。
Panic Button首席工程師Travis Archer表示,他想確保《毀滅戰士:永恆》在NS上仍能有較高的細節水平,大多數遊戲的過場動畫都是影像最密集的,而他們認為讓過場動畫以更高的解析度執行會更好。
但這並不意味著NS《毀滅戰士:永恆》的過場動畫幀率未來會一直這麼低,開發人員表示正在不斷尋找提高幀率同時又不影響效能的辦法。此外開發者還談到幀率上限並不是把《毀滅戰士:永恆》移植到NS上所需要考慮的唯一條件,遊戲的檔案大小也是要考慮的重點。
本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。
更多相關資訊請關注:毀滅戰士:永恆專區
相關攻略文章
《毀滅戰士:永恆》全隱藏道具收集攻略 額外生命收集攻略
《毀滅戰士:永恆》更新顯示防篡改的D加密將移除
《毀滅戰士:永恆》Steam Deck也支援光追了
《毀滅戰士:永恆》將推出全新6.66版本更新
《毀滅戰士:永恆》Steam新史低促銷 標準版41元
《毀滅戰士:永恆》推出Switch實體版 7月8日預售
《毀滅戰士:永恆》Switch實體版將於7月8日開啟預購
Bethesda資料遷移Steam通道現已開啟 個別遊戲《毀滅戰士:永恆》存檔需手動轉移
Steam國區多款遊戲價格永降:《毀滅戰士:永恆》《天穗之咲稻姬》等
《毀滅戰士:永恆》《機甲戰魔》Steam國區價格永降
《毀滅戰士:永恆》五號系列裝飾包內容一覽
《毀滅戰士:永恆》七號系列賽裝飾包內容一覽