《質量效應:傳奇版》開發者談莉亞娜的角色建模 需要與故事相符合

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莉亞娜 T蘇尼是《質量效應》系列中備受歡迎重要角色,她的故事貫通了系列三部曲,而且其人物性格也在遊戲故事中有著明顯地成長。近日,Bioware工作室環境和角色藝術家Kevin Meek接受了媒體GameInformer的採訪,並談到了工作室在製作《質量效應:傳奇版》時是如何考慮莉亞娜的成長的,以及這是如何反映在復刻版遊戲中的。

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Meek講道:“將第三代遊戲的素材之間複製貼上到《質量效應1》中真的很容易,但是莉亞娜經歷了相當長的故事線。在《質量效應1》中的莉亞娜是一個穿著研究服眼神迷離的姑娘,但是在《質量效應3》中,她已經非常強大且自信了。你知道《影子經紀人》DLC吧,那很重要。正因如此,將《質量效應3》的臉部模型直接複製貼上(到1代復刻版)會是錯誤的決定。”

Meek表示這樣的事是開發者必須要注意的創作性決策,也許玩家們會用Mod改變莉亞娜的建模,但開發者必須要考據故事本身的影響,換言之就是要與故事本身相符合。

《質量效應:傳奇版》預計於5月15日發售,遊戲登陸PS4/X1/PC平臺,敬請期待。

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