《地鐵:逃離》開發商:PS5的可變頻率很容易適應
發佈日期 2021-02-17 16:31:28
《地鐵:逃離》昨日宣佈將在PC、PS5和Xbox Series X/S平臺上釋出最新的增強版本,會用到很多新的技術功能。在談到PS5版本時,開發商4A Games已經對索尼的新硬體有所適應了。
在最近的一次訪談中,4A工作室技術長Oleksandr Shyshkovtsov回答了主機的可變頻率問題。Shyshkovtsov指出,至少對於他們來說,這不是什麼問題。他並沒有介紹具體細節,只表示開發團隊已經針對這一點進行了大幅調整。相比微軟Xbox Series主機更固定的頻率而言,這並不是什麼大問題,而且他們很久以前在PC平臺上就已經注意這個問題了。
他表示:“我對可變頻率完全沒有意見。所有引擎的工作量在渲染和玩法模擬的時候本來就是可變的。這只是我們已經適應過很多的又一個可變引數。順便說一句,我們很久以前就已經在PC上適應過了。”
《地鐵:逃離》現已登陸PC、PS4和Xbox One平臺,增強版將於2021年登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺。
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