《地獄劍術》遊戲試玩圖文心得

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地獄劍術遊戲好不好玩?小編今天帶來了玩家分享的地獄劍術遊戲試玩圖文心得,想要入手這款遊戲的小夥伴們可以先來看看遊戲評價吧!

《地獄劍術》遊戲試玩圖文心得

地獄劍術遊戲試玩圖文心得

內容不多卻經得起玩

本作遊戲內容是真的不多,6個遊戲場景,5個可操縱角色,2個待定中已經有模型了但還不可選。分別有3個馬刀角色,1個騎士劍角色(女)和1個西洋劍角色(女);待定角色是倆男的一個拿騎士劍,一個服飾像是強盜拿著馬刀。

暫時出來的這些角色中,騎士劍的距離比較長,但速度比較緩慢,也只能劈砍。3個馬刀角色,老人年事過高且肥胖導致馬刀出刀速度慢距離也短不太好用,馬刀的距離比騎士劍要短,但更加靈活,可刺可砍。西洋劍應該是最靈活的,但只能突刺,4個攻擊鍵其實是針對不同方向進行突刺,而不是揮刀方向。

有故事模式,但還沒有內容,需要等待後期更新,點進去只會播放商店頁面的那個視訊,並且是左聲道單聲道視訊,聽著特別怪。

遊玩方式為單人對AI,選擇AI難度進行擊劍,三個等級都不算特別難,這裡需要擊中對方3次;單人對AI生存模式,選用一個角色進行闖關,這裡只需要擊中對方2次;本地聯機,兩人擊劍,玩家1用英文鍵盤控制,玩家2用方向鍵和小數字鍵盤控制,同樣需要擊中對方3次;以及線上對戰,暫時遊戲還沒有自己的伺服器,沒有匹配模式,需要自帶好友,邀請他遠端過來擊劍,點選遊戲內的Online選項進入會有詳細的邀請過程的說明。(另一種方式應該是搭載他們介紹的一個遊戲聯機平臺進行跨平臺遊戲聯機,不知道盜版可不可以)

遊戲非常良好的操作手感,準確的擊劍判定部位和血濺三尺的視覺效果,讓玩家開始擊劍後就很難停下來。(指生存模式,可以一關接著一關的打)

擊劍體驗

遊戲的鍵位很怪,玩家1用G來確定,改了攻擊鍵位也是G確定。

TY(45)為左、右上攻擊,GH(12)為左、右下攻擊。找鍵位找了好久,最後還是退出遊戲去選項裡查鍵位。

遊戲中游玩的時候按ESC有詳細的按鍵表,可表達的動作非常多,但完全看不懂,最後都是蒙出來的。

這個遊戲主要玩的是進攻,出其不意的出劍才有意想不到的收穫,為了讓玩家在被猛烈的進攻下不會只疲於防守而不能進攻,失去遊戲體驗,所以格擋是自動的(暫時還沒關閉的選項,預設自動),但只會簡易的對上下格擋,需要經過上下左右不同的變招和走位來打出傷害。

因此除了4個攻擊鍵以外還有E(0)和空格(6),分別是近身擒拿和Long Guard,擒拿成功可以終結,而Long Guard應該是伸長手臂對遠處進行格擋吧,但功能遠不止格擋,因此光是進攻的玩法也是多樣化的。

像騎士劍與馬刀是手臂前舉更換架勢,騎士劍改劈砍變突刺,揮舞的幅度小了速度更快一點但由於劍身太長被近身就完;馬刀的架勢彷彿更加隨意,伸長手臂後它的招式更靈活也更快速,同樣也是縮短了揮舞幅度;而西洋劍則是上舉互臉,變成劈砍武器。

個人比較偏向於使用西洋劍,靈活快速的突刺,才有擊劍內味,當然西洋劍小姐姐也是最颯最好看的。

由於西洋劍偏細偏小,被格擋就容易被牽制住,但只要刺中了每一劍都是致命的,非常有挑戰性。尤其是面對馬刀這種同樣靈活的小型刀,敏捷與長度都佔不了便宜,只能憑藉智取。

遊戲的打擊部位

遊戲的打擊部位特別準確,也特別有意思;據說是遊戲的動作是動作捕捉而成,不是製作的動作模型,看著非常真實。

正面砍到手臂,就是刀和手臂平行,劃過去,算輕傷。

側面砍到手臂,就是刀和手臂交叉,算重傷,如果有截肢特效的話這時候手臂應該是被砍下來了。

砍到肩膀算輕傷,但刺到腋下算重傷。

下攻擊,從下往上砍,砍到大腿只能算輕傷,再往上砍到胸部第一次也算輕傷(騎士劍只能劈砍,一整個砍到人身上對面還能繼續打),但刺穿算重傷(使用西洋劍側身走位一劍刺穿胸膛)。

砍中刺中劃中頭部都是重傷。

兩人擊劍同時沒有做出格擋,一劍刺進對方胸膛,那會算成平手。

50來塊錢的遊戲(現在打折40多),這樣的遊戲體驗還是很不錯的,羊皮紙的UI,很有騎砍內味的BGM,同一時期不同服飾不同風格的兵器都做的非常到位,但Demo有著同樣的遊戲體驗但並沒有少很多內容。Demo只有中間三個馬刀角色可以操作,其他基本一樣。

只希望能快點出故事模式,讓這個遊戲有比較深度一些的遊戲世界觀。光憑服飾,到現在還沒分清誰是扎波羅熱哥薩克、波蘭翼騎兵、韃靼人、土耳其蘇丹親兵、瑞典手槍騎兵、法蘭西火槍手;感覺只有哥薩克、韃靼(馬刀角色)、翼騎(騎士劍角色)和法蘭西火槍手(西洋劍角色)。

哦對,最好來點中文,不然能勸退很大一波國內玩家。

盲猜是波蘭的廠,能看到波蘭翼騎兵的遊戲真的少!

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