光榮回應《真三國無雙》問題:張飛本應是紅色?

據外媒automaton報道:繼9月26日光榮特庫摩官方直播期間“真三國無雙”問答環節大獲成功後,資深製作人兼Omega Force社長的翔智彥決定對部分直播中收到的未解答問題進行解答。其中有關於遊戲開場CG和遊戲中陣營顏色的問題。

遊民星空

目前已經回答了三個問題:一個是關於在日本開設《真三國無雙:起源》聯動咖啡館的可能性,另外兩個是關於遊戲本身的。雖然目前還沒有開設聯動咖啡館的計劃(這可能會根據粉絲的反饋頻率而改變)。

遊民星空

第一個與遊戲相關的問題集中在《真三國無雙3》的開場剪輯模式中,將軍許褚有一個與其他角色不同的特殊場景。如果你選擇許褚出戰象場,他會獲得一個特殊的動畫,揮舞著錘子向前衝鋒,將象場上的士兵擊飛。Sho透露,當時的CG設計師主動添加了這個場景,而且他們非常重視它出現在最終版遊戲中。

第二個與遊戲相關的問題圍繞著陣營顏色。據翔介紹,最初並沒有計劃加入陣營顏色,而是為每個角色設定一個主色調。直到,時任光榮社長的襟川惠子提出建議後,開發人員才同意在《真三國無雙》中加入陣營顏色。

遊民星空

翔說,他最初對於角色與特定顏色的關聯有著複雜的感受。由於《三國志》系列遊戲的影響,他“強烈地認為”張飛應該是紅色而不是綠色聯繫在一起。然而,他最終明白,讓每個角色的派系一目瞭然才是更合理的設計決策。即便如此,他仍然堅持保留張飛標誌性的紅色頭飾和胸甲“作為個人特色”。

正如翔所解釋的那樣,上面官方發佈的《真三國無雙》文章中展示的三種設計是基於原版《真三國無雙》遊戲的配色方案。不過,他建議玩家們留意《真三國無雙3:完全重製版》,看看它們的實際效果。

本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。