主機版沒戲了《地鐵 逃離》RTX技術Demo實機演示 畫質炸裂

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  《地鐵》系列開發商4A Games今日在GDC上公開了一個系列新作《地鐵 逃離》的技術展示Demo,展示了最新使用的NVIDIA RTX實時光線追蹤效果。

  在這段實際遊戲場景裡,4A Games在環境光遮蔽和間接照明上都使用了真實光線追蹤技術進行全域性實時渲染。不過由於YouTube視訊壓縮的關係,這段視訊可能讓普通玩家難以看到明顯的改進。

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  4A Games首席技術師Oleksandr Shyshkovtsov表示,“之前我們使用幾個定製系統來滿足我們對不同規模動態內容的強烈需求,而現在我們僅使用一個系統——NVIDIA RTX實時光線追蹤,便可以將其取代,它能滿足我們的所有需求,帶來高質量的離線渲染。”

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  《地鐵:逃離》是首個採用NVIDIA RTX實時光線追蹤技術的遊戲。除了4A Games外,EA寒霜引擎也將支援NVIDIA RTX實時光線追蹤技術,因此將來的EA大作,包括《戰地》和其他系列都有望獲得更好的畫質表現。

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