《王者榮耀》裡,藏著怎樣的盛唐

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近年來,隨著年輕一代對傳統文化的熱情日益增長,中華優秀傳統文化與電影、電視劇、遊戲等娛樂產品的結合不斷深化,千百年來的深厚底蘊逐漸從書本和博物館中走出,進入電視和網路空間,活躍在大大小小的螢幕之中,被越來越多年輕人接受喜愛。

《王者榮耀》裡,藏著怎樣的盛唐

但是,把文化元素運用得讓年輕人“買賬”,並不是簡單的事。曾經的人們可以容忍“我孝莊”這樣的稱謂錯誤,但現在的觀眾已經挑剔許多。從時代錯位的服飾和發冠,乃至一個上馬姿勢、拉弓手勢的細節問題,都會引發大規模的“挑刺”。

更重要的是,如今的觀眾不僅追求服化道的還原度,還對文化產品的整體審美有了新的要求。一檔受歡迎的文化產品,不僅要有細節上的考據,更要富有底蘊和質感;相應地,那些在這方面做得優異的產品,也會獲得應有的口碑和商業回報。

從《清平樂》《大明風華》中的宋明風物,到《國樂大典》等各類綜藝節目中的絲竹之音,再到《王者榮耀》長安賽年中對大唐樂舞、坊市制度的創新演繹,優秀傳統文化的蓬勃生命力不僅在當代得以再次綿延,在傳統文化與文娛產品“聯姻”後,其商業價值與社會價值的巨大潛力也實現了幾何級增長。

《王者榮耀》裡,藏著怎樣的盛唐

《王者榮耀》“不夜長安”中的長樂坊舞臺

如何打造兼具娛樂和文化價值的文娛產品?回答這個問題的過程,正是業界不斷建立新路徑和新模式的文化創新探索之路。這其中,近年來邀請學界專家一同共建內容的模式頗受認同。但屢見不鮮的專家掛名事件,讓專家共建的模式一度遭受到了很多質疑。

專家共建模式究竟應該怎麼做,才能真的為文娛產品的品質帶來提升?

專家共建,擢升多種文娛產品質感

專家共建,即文娛產品在創作過程中,結合內容領域、文化背景邀請相關學科專家深度參與創作,為作品注入更多文化內涵。

當下,受眾對文娛產品的審美質感提出新的要求,對文化背景的賞析能力也不斷提高,一個好的產品,不僅要美,更要美得有依據、有品味,有讓受眾深挖文化內涵的慾望和空間。隨著文娛作品的創作迎來更多考驗,專家共建似乎已經成為當下精品文娛產品創作的熱門標配。

比如前段時間的熱播劇《長安十二時辰》的第一次“出圈”,正是藉助全劇開始處的長鏡頭,不僅向觀眾展示了鳥瞰視角下一望無際的長安,更隨著鏡頭緩緩下沉,進入長安的日常生活之中:上元燈籠、儺舞者、胡餅攤,以及穿著原汁原味唐代服飾的行人們。在這背後,正是文史功底紮實,對盛唐文化有深刻洞察的著名編劇馬伯庸老師參與“共建”的成果。

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《長安十二時辰》中的場景

另一部熱門國漫《大理寺日誌》同樣是以大唐元素為背景支撐,因而在動畫版的創作階段,團隊就與天津大學古建研究院合作,將盛唐的建築形制融入作品,作品上線後,同樣獲得觀眾的好評。

顯然,對文化相關的藝術細節的考據與追求,並不是藝術作品可有可無的點綴;它能夠為作品帶來難以忽略、獨樹一幟的審美質感,而這正被年輕一代觀眾愈發看重。換而言之,影視、動漫作品在劇情、畫風外,透過專家共建,增強藝術細節的品質感,是能讓觀眾看到、欣賞並且為之買單的。

不僅如此,專家共建的模式,在遊戲產品中也有所體現。

去年,《王者榮耀》推出的“三分之地”區域版本,邀請了復旦大學文科資深教授葛劍雄擔任《王者榮耀》學術顧問,中國傳媒大學副教授周逵、文史作家朱暉擔任專案指導,多方以曹操揮師南下欲吞併江郡,諸葛亮在路上埋下奇兵的故事線為背景,攜手共建,向玩家展示出了一個以中國傳統文化精神為根基的,有品質、有價值、有共鳴的遊戲版本。

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《王者榮耀》“三分之地”區域版本

許多的成功文化共建案例都表明,引入專家智庫無疑是提升文娛產品品質的一大利器,一旦在內容的打磨上形成深度參與的成熟模式,專家共建是一條值得使用並推廣的有益路徑。

長線合作,細究中國傳統文化之美

但是,專家共建絕不僅僅是專家掛名。要想弘揚文化,就要腳踏實地,不僅做細節,也要做長線;不僅做考據,更要做出富有古韻的現代文娛產品。這看起來很難,但上線五年多的《王者榮耀》透過不斷深耕傳統文化共建,提供了一條思路。

2021年開年,在首提長安賽年後,《王者榮耀》即與北京大學歷史學系開啟了貫穿長安賽年全程的戰略合作,相較於以往常規的專家合作形式,此次與北京大學歷史學系的合作顯然更長線、也更深入。訊息釋出後,“中國文化博大精深”、“中國傳統文化與現代手遊的碰撞”等各種支援和討論的聲音不絕於耳。

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《王者榮耀》裡,藏著怎樣的盛唐

玩家在《王者榮耀》官方微博下的評論

高關注度在為團隊的版本開發工作帶來壓力的同時,也帶來了更多信心與動力。在長安賽年版本的研發之初,他們首先對唐史文化做了詳細研究,團隊發現,歷史文獻中所描述的長安之大超乎他們的想象,為了能更加準確、真實地再現長安作為當時國際大都會的繁盛氣質,團隊邀請北京大學歷史學系的教授以長安IP共創學者的身份,加入到了版本研發中,對王者長安世界中的坊市構建、樂舞設計和其他器物細節等進行細緻嚴謹地考究,並給出專業意見。

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《王者榮耀》與北京大學歷史學系達成戰略合作

而新版本上線後,玩家對大唐長安風貌的感知不僅侷限在遊戲視聽中。遊戲外,《王者榮耀》聯手北京大學中國古代史研究中心副主任、圖書館館長史睿老師,打造了“探索長安文化微課堂”系列節目,涵蓋了“揭秘唐代詩酒文化”、“唐代樂器中的王者——羯鼓”、“一舞劍器動四方”等文化話題。史睿老師的趣味解讀讓更多人在娛樂之餘,深入領略了一把遊戲之外、文化之中的長安文化風貌,收穫了頗多好評。

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史睿老師在“探索長安文化微課堂”中講述有關長安的文化內容

在專家共建的模式下,長安賽年版本一方面讓玩家在遊戲中以視聽感知傳統文化之美,另一方面將遊戲中的文化元素延伸到遊戲之外,《王者榮耀》中的文化元素,不僅僅是文娛產品的背景,更積極地不斷將玩家從流行IP引入浩瀚的文化長河之中。對於文娛產品如何完成弘揚傳統文化的使命的問題,《王者榮耀》提供了一條具體可行而又富有前瞻意義的道路。

多維專家,共建文娛行業的“盛唐寶相花”

回顧一系列文娛產品在專家共建方面的案例後,我們能夠清晰地梳理出專家共建應該怎麼做才能對文娛產品產生增益。

首先,在前期策劃方面,專家需能為內容創作提供豐富、多元、細緻的文化資訊,幫助創作團隊釐清思路,有的放矢地進行資源整合。以此次《王者榮耀》長安賽年為例,團隊不僅與北京大學歷史學系的專家、教授一起考究器物細節和城市面貌,還邀請到北京舞蹈學院古典舞系的專家,以盛唐樂舞文化的背景,為遊戲中公孫離的舞蹈創作提供可考依據。

在專家老師的建議下,團隊最終鎖定“劍器舞”、“踏歌”這兩種盛唐舞蹈的代表形式,並以此作為英雄公孫離的舞蹈創作思路。

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《王者榮耀》官方微博下的考究海報

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2021央視的網路春晚中,青年舞蹈家扮演《王者榮耀》中的英雄公孫離,呈現中國舞《一舞驚鴻》

其次,在實際創作階段,專家能夠帶領團隊深究文化內涵,引導創作團隊結合文獻、文物等輸出內容,將經典元素以更符合現代審美口味的方式呈現出來。在公孫離的舞蹈編排上,《王者榮耀》邀請到了著名青年舞蹈藝術家黎星,在沿襲“劍器舞”、“踏歌”中古典元素文化符號的同時,他以現代舞蹈的藝術審美,為遊戲中公孫離的舞蹈內容提供創新的表現形式,讓文娛產品基於文化的再創作不止於形,更富於神。

最後,在推出成品階段,專家學者在對最終作品進行把關的同時,也需助力作品的學術外延,幫助更多受眾去理解作品中某一風物的文化背景和內涵。正如此次《王者榮耀》遊戲之外“探索長安文化微課”的延伸,它突破了遊戲自身的產品界限,為更多人瞭解長安風物提供了便捷、可靠的渠道。

顯然,只有將專家共建模式切實深入到文娛產品產出的每一個階段,以真實性、嚴謹性為基礎,融合創新性,在與時俱進的同時,守住傳統文化的精髓,才會為文娛產品的品質提升帶來實實在在的增益。

《王者榮耀》裡,藏著怎樣的盛唐

《王者榮耀》中“堯天”成員,英雄公孫離、奕星、楊玉環、裴擒虎

千餘年前,大唐長安,開遠門外,一隊隊各國商旅揮別“西極道九千九百里”石碑,踏上絲綢之路。烽煙萬裡、羈縻冊封之外,蜀錦吳綾上的寶相花紋傳佈著盛唐的富庶與威儀。

千餘年後,能夠傳播新時代中國符號的絕不僅僅是博物館中的出土文物、書籍課本上的傳世佳作。大眾化、商業化的國民IP是講中國故事、傳播中國符號是最有感染力的“傳授者”和“講解員”。

《王者榮耀》裡,藏著怎樣的盛唐

《王者榮耀》中象徵吉祥的寶相花紋樣

被廣泛接受、頻繁接觸的文娛產品無疑是讓年輕人走近中華優秀傳統文化最好的載體之一,也是弘揚民族文化、增強文化自信、助力中國文化符號走出去的有效途徑。

就像遠開大門的長安,廣納天地、不佞輸出,繁盛一時,永留青史,為世人所知。

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