《真人快打》導演Simon McQuoid幕後採訪:電影打戲力求真實感
《真人快打》電影的正式預告在近日公佈,IGN則採訪了本片導演Simon McQuoid,談到了許多有關電影幕後的事情。導演希望本片中如蠍子和絕對零度那樣的打戲更加真實,本片也會體現蠍子的成長和誕生。完整要點如下。
電影預告:
預告中Jax是初次遭遇絕對零度。電影想要透過二者的相遇展現絕對零度的力量和致命性。
電影想要以自己的方式呈現Jax斷臂的情節,《真人快打》電影會盡力忠實於經典,但也會在有些時候做出可行的改變。
電影中絕對零度的人設來自於最初的絕對零度冰寒(Bi-Han)。
Lewis Tan飾演的角色Cole Young是電影的原創角色,導演表示《真人快打》從最初的7名戰士發展到100多名角色,電影中新增一個原創角色是可以被接受的。Cole Young是一個地下MMA選手。
真田廣之在本片中飾演蠍子,電影想要透過日本歷史來重塑蠍子的面貌,而真田廣之在這方面幫了大忙。電影想要讓蠍子的形象更加真實,但也要體現出蠍子的強大。
角色的服裝需要很多細節,要有紋理和層次感,讓它們有存在的意義,而非只是戲服。蠍子的服裝需要護甲,而且上面還要鍍上細節,體現出尊嚴和優雅感,以匹配蠍子的性格。
電影會體現蠍子的成長,從精神和體能兩方面展現蠍子的誕生。這也解釋了電影開篇的戰鬥,那是一場非常殘酷的戰鬥。
蠍子的標誌性武器,用繩子拴住的苦無出現在預告中。導演表示他們做了一些有關苦無的調查,苦無曾在14世紀的日本被(包括但不限於)用作為園藝工具。蠍子當時把苦無拴在繩子上當做武器是因為他沒有別的武器可選了。觀眾會看到蠍子是如何適應並將其變為致命武器的。
導演想要讓電影中蠍子和絕對零度的打鬥存在真實性,並讓人感到非常的原始/元素化,而不是又蠢又亮的樣子。打鬥總會有一定的混亂度,這會讓打鬥變得更加真實。
導演表示觀看絕對零度和蠍子演員的打戲非常令人享受,他們都有多年的經驗和深入骨髓的能力。導演想要在電影中呈現一定程度的殘酷和對體能的要求,這些演員做到了。
從最開始,終結技就是電影要有的元素。導演表示終結技在電影中是有意義的,終結技會成為打戲節奏的重要組成部分。
《真人快打》電影預計於今年4月16日在美國上映,本片將在影院和HBO Max同步上映。
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