爐石戰記暴怒機制 首次受傷存活觸發

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爐石戰記暴怒是貧瘠之地的錘鍊版本中新增的全新關鍵詞,暴怒的機制是擁有暴怒關鍵詞的隨從在首次受到傷害並存活時觸發。

爐石戰記暴怒機制 首次受傷存活觸發

爐石戰記暴怒機制 首次受傷存活觸發

爐石戰記暴怒機制 首次受傷存活觸發

以鋼鬃掠奪者為例,鋼鬃掠奪者的屬性為暴怒:隨機攻擊一個敵人。意思就是該隨從觸發暴怒效果後,會隨機攻擊一個敵方角色。暴怒效果的觸發方法就是該隨從在首次受到傷害後,還存活在場上。

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