《暗黑破壞神2:重製版》會是下一個《war3:0.6》嗎?

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“至少,先把心理預期降低成高畫質貼圖版D2總是沒錯的。”

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  網際網路是有記憶的。

  所以同樣是嘉年華,同樣是暴雪最為經典作品的復刻佈告,《暗黑破壞神2:重製版》(下文簡稱《D2:RE》)的亮相,並沒有在玩家圈中製造出曾經《魔獸爭霸3:重鑄版》那樣的狂熱真空,除了一些“好耶!”的聲音外,我們能看到更多秉持理性的探討,還有一些由0.6分神作而來的質疑。

  如果你對近期的暴雪和《D2:RE》感到好奇,那麼下面這些內容,是現在我們可以先聊一聊的。

  《D2:RE》首先需要一個“闢謠”。

  在嘉年華上相關訊息放出之後,在一些社群和玩家交流群裡能看到一些言論提到“暗黑2重製是由WAR3重製團隊負責”的,這的確帶來了一定的恐慌氣氛。

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  畢竟對暴雪玩家來說,Team 1殺傷力可能和大名鼎鼎的尼爾老哥都有的一拼了。

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  但這個言論非常明顯是站不住腳的:在《WAR3:退錢》遭遇口碑滑鐵盧後,Team 1團隊在去年十月份就已經被暴雪解散,你也可以看到,這一次的開發團隊是Vicarious Visions(下文簡稱VV)——動視旗下開發商,其首席設計師Rob Gallerani也已經和IGN、Polygon等外媒有過接觸和交流,基本算是板上釘釘。

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