3DM速報:《消逝的光芒2》開發混亂都賴CDPR?又一款PS獨佔上PC

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《消逝的光芒2》開發大混亂,CEO獨斷專行狂愛CDPR;又一個PS獨佔要上PC,有些玩家不幹了

1、賴CDPR?《消逝的光芒2》開發大混亂,CEO獨斷專行

你這遊戲延期、員工離職,合著都賴CDPR?這鍋啊蠢驢我還真背不起…

命途多舛的《消逝的光芒2》近日被曝光了開發團隊的混亂局面,首當其衝的就是獨斷專行的開發商Techland執行長Pawel Marchewka,執念於自家遊戲引擎的他拖慢了所有的開發進度。最可怕的是,他還對波蘭蠢驢CDPR帶有著不正常的狂熱情緒,不僅老把Techland跟其他工作室比,還把CDPR設為了標準線。

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但你狂熱沒事,學人家點兒好啊。《消逝的光芒2》原定於2019年發售,這一拖兩年,就是因為Pawel定的日子不切實際,得虧是整不出來延期了,不然Bug數估計可以還能力壓《賽博朋克2077》。

昨天《吸血鬼:避世血族2》宣佈今年發售無望,就是開發商出了問題;目前這《消逝的光芒2》的開發團隊也是一臉茫然,遊戲是什麼?故事說了啥?我旁邊人咋又走了?五個團隊寫故事就算了,CEO還不聽編劇聽外部專家的;好不容易事做完了,CEO看了看跟你說,“兄弟,我們預算不夠…”,蠢驢這就不服了,我技術差點但大方啊,你咋不學學我掏錢的姿勢。

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一年又一年,這CEO未來要還在任,乾脆也別把CDPR當標準了,就盯著《避世血族2》,看你們倆的餅誰先畫完。那邊蠢驢別看了,Bug修了嗎?DLC做了嗎?

2、又一個PS獨佔要上PC,有些玩家不幹了

昨晚索尼互娛CEO吉姆·瑞恩宣佈,《往日不再》將於今年春季在PC平臺發售,它也是繼《地平線:零之曙光》後,第二款登陸PC的PlayStation第一方大作。吉姆也表示,隨著次世代主機的發售,遊戲的製作成本隨之上漲,同時,讓其他玩家玩到這些獨佔遊戲也更加便利,所以他們未來會讓更多的第一方遊戲來到PC。

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此言一出,PC玩家很開心,但有些PS玩家大呼失望——喵的,我就是為獨佔才買的PS,結果還沒隔幾年你就準備搬PC啦,“第一方獨佔”原來就是個幌子。曾表態將在新世代堅持獨佔策略的索尼,在平臺界限逐漸模糊、成本高漲的當下,一味固執地堅持顯然有點困難了,選擇將一些新IP送上PC或許也是個盈利+宣傳的雙贏方式。所以120幀《血緣》在哪兒呢?

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最後還有些零碎資訊,《GT跑車浪漫旅7》宣佈延期至明年內發售;“Play At Home”迴歸,3月2日起《瑞奇與叮噹》可免費領;新一代PSVR正在開發中,不會在年內推出;PS5則會於下半年大量補貨,得,我先入國行啦。

新聞一句話

1、《風暴英雄》全英雄限免賀暴雪30週年,“嘉年華咋沒你啊?”

《風暴英雄》宣佈即日起至3月4日開啟全英雄限免,慶祝暴雪30週年。好兄弟,嘉年華咋沒見你哈?

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2、到底苦不苦?《經典迴歸:魔界村》IGN 8分,GS 4分

《經典迴歸:魔界村》評分解禁,IGN給了8分並表示本作是老派平臺動作的強勢迴歸,但GameSpot則認為它手感稀爛,經不住時間考驗;這苦到底受得了不,你們商量下先?

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3、PDD澄清“假賽”傳言:在ES只是投資人

最近因為FPX隊員Bo的假賽事件,關於PDD投資戰隊ES和YM的節奏也愈發猛烈。今天凌晨4點PDD在微博髮長文進行了澄清,他只是ES戰隊的投資人,管理參與很少;YM更是沒打過假賽,嗯,其實是真菜(繼續安靜吃瓜)。

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