Bioware宣佈放棄開發《聖歌2.0》 今後將專注於新作!

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  《聖歌2.0》原計劃是要回爐重造《聖歌(Anthem)》,由BioWare美國奧斯汀團隊負責,而就在今天官方正式宣佈將放棄《聖歌2.0》的開發工作,但仍將繼續提供《聖歌》的線上服務。下面讓我們一起來看看吧!

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  Bioware的工作室總監Christian Dailey今日在官網上發文正式宣佈他們將放棄對《聖歌2.0》的開發工作,儘管遊戲製作團隊在BioWare的所有遊戲專案上都取得了進展,但在新冠疫情期間在家工作還是對他們的生產力產生了極大影響。

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  Christian Dailey表示,自《聖歌》發行以來,遊戲團隊一直在努力不斷完善遊戲,釋出了多個更新,帶來了各種改進,並引入了新內容。到2019年底,遊戲製作團隊擴大了這方面的努力,並開始對遊戲進行更根本的重組。Christian Dailey知道停止《聖歌2.0》的開發工作將會讓《聖歌》粉絲失望。但對於遊戲開發團隊而言,這同樣也是令人失望的。就Christian Dailey個人而言,《聖歌》是他來到BioWare的原因,過去兩年的經歷讓他收穫了很多。

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  最後Christian Dailey表示雖然遊戲開發很困難,並且做出這樣的決定也不容易,但今後他們製作團隊將更專注於開發《質量效應》與《龍騰世紀》等新作,同時也會為《星際大戰:舊共和國》提供高質量的更新。

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《星際大戰:舊共和國》

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