EA談遊戲開發:傾聽玩家的聲音很重要 重生工作室決定《泰坦隕落》未來
發佈日期 2021-02-25 10:37:45
EA的工作室總管Laura Miele近日接受了IGN的採訪,在採訪中她談到了玩家在EA工作室開發遊戲過程中所佔據的重要地位。
Laura Miele表示,就遊戲開發理念而言,玩家永遠是他們的北極星。在擔任這個職位後,她想要剝離關於應該投資哪些遊戲的先入為主的觀念,真正開始傾聽玩家的聲音,並將其融入到遊戲開發過程中。
Laura Miele反覆強調讓玩家參與到EA所有遊戲開發過程中的重要性,她還指出回應玩家的要求很少會立即發生,而是會在每一款新遊戲中緩慢迭代,比如《Madden》和《FIFA》系列,這類遊戲的變化往往要數年後才會發生。
這次採訪是在BioWare宣佈取消《聖歌2.0》開發之前,Miele表示工作室最終需要將時間和資源分配給《質量效應》和《龍騰世紀》,因為疫情影響使得將遊戲製作成想要的內容變得更困難。
此外還談到了《泰坦隕落》,儘管擁有忠實的粉絲社群,但Respawn目前專注於《Apex英雄》,不過這並不意味著《泰坦隕落》的終結。
“《Apex英雄》發生在《泰坦隕落》的世界,Respawn團隊對這一品牌非常自豪,他們將決定《Apex》和《泰坦隕落》的未來,我不會指導或告訴團隊他們應該創造什麼,這必須來自於玩家社群,以及開發者的靈感和動機。”
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