《騎馬與砍殺2》戰鬥、兵種選擇及屬性加點等技巧分享
《騎馬與砍殺2》玩家們能夠透過使用一些技巧讓遊戲過程變得更加簡單,那麼在目前版本中有哪些不錯的技巧呢?請看玩家“空心菸捲丨”帶來的《騎馬與砍殺2》戰鬥、兵種選擇及屬性加點等技巧分享,希望能為各位玩家帶來一些幫助。
能打才是核心,我覺得2跟1一樣,戰鬥最優的打法還是箭雨流,其次是重騎流,撤退玩法不算入正常打法之列。箭雨流就是優先出遠端兵biubiubiu具體打法如下:
1.1野戰時把兵引過來站在原地刷兵就行,遠端用鬆散陣優先佔據高地,或者直接平原鬆散陣一線拉長,敵方衝到跟前就用騎步清理掉。
1.2攻城時什麼都不用建,弓兵鬆散陣站在城下用梯子遠端把兵消耗光即可,步兵再強也沒用,請見下圖,美滋滋
箭雨流最大的優勢就是前中後期都可以用,無論是野戰還是攻城,碾壓局時傷亡低,一局一局點點滴滴積累下來你的實力才能積累起來,逆風局也有以少勝多的一拼之力。其他打法也很有意思但是價效比不如箭雨流。
小細節,可以吧弓騎放在步弓後面加強火力,因為弓騎騎著馬站得高,有點類似於三線戰略。開局也可以帶著弓騎大隊去引兵。
右鍵兵種或者右鍵NPC名字會彈出它的資訊,十分方便。
沒啥好說的,以戰養戰最快,跑商、開工坊等方式都太拖時間了。前期弱的時候就跟著自己的老大搶村莊,打贏民兵的戰利品拿去賣。後期自立玩命攻城,城池全是自己的,收入漸漸每天就多了了。
出高階兵就完了,不用糾結太多,箭雨流前期八成兵全出遠端兵,後期發展弓騎重騎以及少量高階步兵。另外遠端兵,需要說一下兩個兵種,一個是揹著大龜殼的步弩,他的特點是防禦高,射完箭會拿著大盾牌站在前面,很可靠的樣子,缺點就是彈藥量少。第二種是步弓,優點是兩個箭囊,彈藥多。建議這兩種都要有,前期步弓多一點,後期兩個箭囊的佔比遠端兵多一些。
自立前期打第一個國建議還是抓到的將全都處決,因為剛開始你滿級兵不多,俘虜一你管不住,二逃回去不出三天就能又拉起一支數量可觀的隊伍,很煩。後期第二個國或者第三個國家可以培養好感度,收家族為你作戰。可以把多的聲望送給其他家族一加好感二該家族會用聲望集結兵團。當然聲望也不能太高。
魅智流,管家、統御、戰術、魅力都要滿級,管家可以找個人專門來當,因為我是箭雨流,同時練滿弓弩,另外現在這個版本偃月刀秒天秒地秒空氣,近戰的點的騎術弓弩。
不開死亡的話,全員重騎不解釋。方案一:弓/弩+箭囊+長槍+近戰短兵 方案二:弓/弩+箭囊+長雙手/長單持+盾牌 方案二:投擲+長槍+盾牌+近戰短兵。
開死亡的話,配上弓弩讓NPC騎著馬原地輸出即可,不衝鋒。或者退居二線。
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