畫質升級!《最後一戰:無限》單人戰役新截圖和概念圖

發佈日期

開發商343在官網公佈了《最後一戰:無限》最新截圖,來自於遊戲的PC版,是正在開發版本,並不代表最終品質。這是繼去年12月公佈“美術、圖形和即時團隊”和在今年1月公佈“沙盒團隊”之後對《最後一戰:無限》開發狀況的又一次更新。

343之前曾展示了《最後一戰:無限》自去年夏天以來取得的畫質改進,談到了玩家自定義,甚至一些令人興奮的玩法元素。而今天的更新,主要展示《最後一戰:無限》單人戰役的廣闊世界Zeta Halo。

343表示他們將在3月討論《最後一戰:無限》的聲效,4月展示玩家可從《最後一戰:無限》PC版本期待的東西。

與E3演示相比,《最後一戰:無限》現在有著更好的全域性照明、環境光遮蔽、陰影、體積照明、天空和大氣質量。它還將有改進的gpu驅動的渲染和紋理流解決方案。這些解決方案旨在緩解遊戲的LOD彈出和貼圖質量問題。

《最後一戰:無限》將在今年秋季發售,登陸PC和Xbox。

新截圖:

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概念圖:

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