《亞瑟王:騎士傳說》評測:對吾華麗父王的叛逆!

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莫仔,你爹騙你的。他怎麼可能用長槍再捅你一次

  和近期大熱的一批獨立遊戲相比,《亞瑟王:騎士傳說》可能是二月份最不像“獨立遊戲”的那個異類。比如說你看這開場動畫的質感:

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  再看看實際遊戲畫面,正兒八經屬於3A大作的XCOM都沒有這麼多細節和質感。而且這股厚重的暗黑風格,也和印象裡的亞瑟王傳說相去甚遠,帶來了很強的新鮮感。

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  除了這些之外,這款遊戲明擺著是玩亞瑟王傳奇的架空同人,掐的梗也有點意思。故事時間線恰好設計在劍欄之戰,莫德雷德被亞瑟王殺死之後。但本應前往阿瓦隆的亞瑟王,卻在轉移途中被一股突如其來的黑暗風暴裹夾,成為了湖中仙女視為眼中釘的某種存在。

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恭喜本作亞瑟王成為不死之身

  弒父失敗的莫德雷德,作為最有可能殺死亞瑟王的騎士,被湖中仙女抱著死馬當活馬醫的心態拉扯回來。在這一次的旅途中,他需要站上自己心心念唸的C位,組建出自己的圓桌騎士,來討伐華麗父王。而作為遊戲“故事”的一部分,扮演莫德雷德的玩家們,這一次可以為全新的圓桌騎士做出命運抉擇。

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  由製作過《戰爭機器:戰略版》的NeocoreGames獨立研發,全新開闢出的暗黑亞瑟王故事,以EA版本發售後,至今獲得了83%的特別好評。不過有些遺憾的是,由於本作目前沒有官方中文版本,所以人氣相當有限——比如說,你可能都不會在熱銷榜上看到這款遊戲。

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  決定來聊聊這遊戲的原因也很簡單。一方面是我們們給力的LMAO組的同學終於在昨天完成了目前版本的全部漢化,且核心漢化完美支援正版,至少不用咀嚼著生肉來玩了;另一方面,假如你是XCOM和《暗黑地牢》玩家,在等待續作的飢渴當中,這款遊戲可以稍微讓人嘬出點兒味道。

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這次LMAO同學的漢化真心給力

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