繼FF15後,SE還是忍不住對親兒子“下手”了

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  不會真有人想著能在今年看到FF7re第二章的訊息吧,不會吧,不會吧……偶,原來定鬧鐘起床看直播的人是我,那沒事了。

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  或許是風水輪流轉,或許是同學們期望太高,被人評價為“餅都沒畫”的任天堂直面會剛結束沒幾天,索尼昨天的Play of State就被安排接過了“拉胯”大棒。

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  不過說是“拉胯”,釋出會倒也不是沒有亮眼的新作品宣佈,例如由Sloclap開發,將於2021年登陸PS4、PS5的動作遊戲《師父(Sifu)》,不但展現出的打鬥動作流暢,主角隨劇情不斷成熟的外貌形象,也頗有少年終成一代大師的味道,看宣傳片還是蠻讓人期待的。

油管上的老外已經“這就是我想要的遊戲”,吹起來了

  當然,要說整個釋出會上最讓玩家熱議的,還要屬一款經典“冷飯”作品:《最終幻想7:重製版》的第……PS5版本“INTEGRADE”。遊戲將於6月10日釋出,相對於PS4版本而言新增以下內容——

  1升級的畫質和效能、更快的載入速度。

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  為此個人特意去油管的對比視訊裡看了下所謂的升級畫質,感覺蠻“微妙”的,似乎光線更亮,更清晰了點?

  當然強化版在載入速度上的提升顯而易見,畢竟PS4老掉牙的機械硬碟跟PS5主打的SSD還是有一定差距的。從預告上看,從主選單到實際遊戲畫面只需2、3秒的時間,能有效加快你獲得“肌肉女王”杯的速度(才怪),蒂法家的宿舍門也不會那麼糊了(大概)。最重要的是支援60幀的確蠻香的。

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  2新增經典難度模式、拍照模式。玩家可在遊戲任意時刻調出拍照模式,並設定個性化的濾鏡效果等,老套路了。

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  至於這個“經典難度模式”,一開始我以為會是地獄難度之類有挑戰性的內容,不過後來發現也就是normal難度的自動掛機版,切~~。

  3全新的尤菲章節(包含兩個章節的劇情內容)與新增BOSS(FF7DC中的WEISS純白帝王威斯)。

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