《沉沒之都》糾紛繼續:開發商Frogware聲稱發行商Nacon已將遊戲破解

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據PCgamer報導,《沉沒之都》開發商Frogware與發行商Nacon之間的合同糾紛仍在繼續,這也導致了本作在Steam上“反覆橫跳”,在發售與下架之間來回搖擺。近日,《沉沒之都》再度登陸Steam平臺,但Frogware在宣告中警告玩家不要購買,並聲稱這款Steam作品並非為他們製作釋出的。

而今天的故事則變得更加離奇:Frogware方面聲稱發行商Nacon已經將《沉沒之都》破解,以在其不知情的情況下在Steam上發售。

Frogware控訴Nacon:

根據Frogwares所言,發行商Nacon對遊戲檔案進行了修改,將遊戲中的各類GamesPlanet的logo去掉,更換為Nacon的logo,好讓遊戲顯得像是Nacon所有(實際上IP的所有權是屬於Frogwares),此外他們還去掉了原版遊戲開始畫面左下角的《福爾摩斯:第一章》的廣告等等。

2021年,法國法院判定Frogware行為違反合同,因此暫時下令Frogware方面履行合同條令,直至最終審判宣佈。

據Frogware在宣告中的資訊,發行商Nacon藉助金鑰反編譯了這款作品,並以此繞過了虛幻引擎的加密系統,Frogware聲稱:這並非是普通玩家級別的操作,而是由熟悉虛幻引擎的程式設計師完成的,他們也成功證明瞭這一觀點——他們下載了Nacon在Steam上發售的版本,並在存檔中使用了現有的加密金鑰,並且取得了成功:“他們甚至不在乎使用與我們相同的金鑰。”此外,Frogware還聲稱他們已經知曉對方是如何獲得金鑰的,但目前不會將該資訊公開,這些資訊將隨後提交至法院。

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Frogware方面一直在強調發行商Nacon的做法完全欺騙了平臺和開發商,Nacon方面的回應也已於今日公佈,Nacon在《沉沒之都》Steam頁面中表示:“我們很遺憾——Frogware方面一直在阻撓《沉沒之都》的發行,我們已經向Frogware方面支付了超過1000萬歐元,營銷推廣團隊已經在該專案上花費了上百個小時和上百萬歐元。扮演受害者很容易,但我們需要Frogware方面尊重在法院和合同上的承諾。”

“關於Steam上的《沉沒之都》,這是一個完整版本的遊戲。但由於Frogware方面拒絕合作,因此這款作品目前還沒能整合Steam功能(包括雲存檔、成就係統等)。因此,這個版本目前僅包含基本遊戲,沒有任何額外內容。儘管如此 ,我們還是組織了這次發行——這樣就能讓我們的Steam玩家們享受這款作品。”

截止發稿前,Frogware針對Nacon的所有指控尚未得到證實,我們也將持續關注該事件發展。

視訊畫面:

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