EA推遲《極品飛車》新作開發 專注製作《戰地》新作

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據外媒Polygon報導,EA將《極品飛車》的新作發售時間向後推遲一年時間,讓原本開發《極品飛車》的Criterion Games工作室輔助EA DICE洛杉磯開發《戰地》系列新作。

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在一份採訪中,EA負責工作室管理的高層表示,《極品飛車》和《戰地》系列都沒遇上麻煩,他們也沒有把Criterion工作室從《極品飛車》專案中剝離出來。

EA首席工作室官員Laura Miele解釋說,鑑於疫情下的工作條件,另外還因為收購Codemasters之後他們會在今年晚些時候為EA提供至少一款競速遊戲,所以他們出於理性考慮為Criterion重新分配了工作。

Laura Miele也強調說,他們並沒有把Criterion從《極品飛車》專案中剝離出來,該工作室未來將會重返《極品飛車》系列的製作,該系列沒有取消,也沒被轉交給Codemasters。Laura Miele稱《極品飛車》新作也會在兩個世代的PS/Xbox主機上推出。

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Laura Miele最後表示:“製作遊戲是非常複雜的,它需要創造性的能力與團隊成員間緊密的聯絡。”“我認為(受到疫情影響)在家工作會讓人感到疲勞的精疲力盡,有些人在家裡工作時還要照顧孩子,因此,我們的生產效率較為低下,當他們在家工作的時候,創造力和團隊協作能力的連結也不再緊密。”

對於《戰地》系列新作Laura Miele沒有給出具體的發售時間或者具體背景,她只是稱其為“一封寫給粉絲的情書”以及“我們會將我們所有的資源投入到這上面。”後續訊息我們將持續關注。

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