格鬥遊戲社區的核心在於賽事——它們不僅是競技舞臺,更是玩家交流與慶祝的盛會。近期,卡普空卻因對《快打旋風6》兩項頂級賽事——Capcom Cup 12及快打旋風聯賽2025世界錦標賽——採取付費直播模式而引發廣泛爭議。
面對玩家群體的強烈質疑,卡普空在最新聲明中迴應,正在“重新審視定價及相關細節”,並承諾將於本月內公佈點播直播的更新信息,包括最終價格與補充說明。目前尚不清楚直播是否會改為免費,或僅是調低價格。值得注意的是,遊戲總監中山貴之坦言,他與製作人松本修平對此付費決定同樣感到震驚,這暴露出開發團隊與電競賽事部門之間的認知分歧,他亦為此事引發的擔憂致歉。
此次政策調整源於九月末東京電玩展上官宣付費直播後的巨大輿論反彈。根據原方案,單場賽事直播收費4000日元(約合188元人民幣),套裝價格為6000日元(約283元人民幣)。知名主播Maximilian Dood等人指出,此舉將壓制社區自發的慶祝性轉播,更多玩家擔憂此例一開,未來賽事付費牆將愈發普遍。
儘管日本本土的快打旋風賽事曾有付費先例,但將更具全球影響力的Capcom Cup納入收費體系,讓眾多海外玩家難以接受。社區普遍建議卡普空通過推出賽事主題外觀道具來籌措資金,類似《真人快打X》、《不義聯盟2》乃至前作《快打旋風5》的成功模式——2016年《快打旋風5》DLC就曾為職業巡迴賽獎金池貢獻17萬美元。
中山總監透露,此前《快打旋風6》並未討論過外觀道具籌資方案,但他承諾將“與其他部門共同努力推動改善”。若卡普空內部能達成共識,未來或有望推出以賽事籌資為目的的遊戲內內容。
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