《黎明死線》1.04版倖存者技能搭配心得

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《黎明死線》1.04版已經更新了一段時間,那麼小夥伴們有沒有總結出來倖存者有什麼好的技能搭配呢?下面小編為大大們帶來玩家編寫的《黎明死線》1.04版倖存者技能選擇搭配心得,想要參考一下的萌新們就來看看吧!

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《黎明死線》1.04版倖存者技能搭配心得

遊戲更新的時候樓主是12段,所以等於是在新版本里慢慢打上人皇的,目前掉了一段穩住在紅2,在沒改檔的情況下新版本里上段確實是一件心力交瘁的事情,特別是7段往前基本把把匹配屠皇的情況下。簡直是喪心病狂!

不過正好因為舊版本沒怎麼依賴過無敵房(那時候還是萌新,繞無敵房也經常被砍),所以反而新版本封掉無敵房後沒有太多感覺,人皇之路完全不是靠無敵房起來的。

所以樓主對新版本的打法比較理解,很多人類玩家說現在是猥瑣流不能溜屠夫說屠夫很強其實並沒有那麼嚴重,通常樓主只要不是第一個掛樹,基本上都能活到最後一個。因為新版本的變化意味著人類技能搭配更加多變一些了。感應技能:

貓、預警、邪惡感知(大門開啟時看屠夫位置)

有些人帶貓有些人帶預警,(很少人會帶第三個吧)

看到吧裡很多人討論貓和預警哪個好,

個人覺得從功能上講貓真的比預警好,

因為貓的作用不僅是屠夫過來的時候你會知道

逃命的時候還能更方便的知道屠夫是不是一直在追蹤你,

屠夫在追你的時候,特別是你不方便調視角看屠夫(比如玉米地或者建築物卡視角)的時候

貓如果不亮了,我就知道屠夫暫時迷了,會選擇慢慢走並且靠近附近的遮擋物,

並且在掛樹的時候貓也能知道屠夫是不是在附近躲著守屍體

也有玩家覺得預警比貓能知道屠夫過來的角度,

但其實對高階玩家來講這個意義其實並不大,

會玩的會根據地形大致的判斷屠夫過來的位置

預警有時候會帶來錯誤提示,因為屠夫可能剛好從你視角路過而已,

並且個人認為在這個版本下,一個錯誤的提示可能就是致命的

預警30秒CD,屠夫從你面前路過,你就得跑,

我試過預警後趕緊溜,其實屠夫只是從我前面往右邊找發電機去了,然後我跑了後,摸了一圈還是碰到屠夫了,當時30秒CD剛好,瞬間感覺整個世界都是屠夫

這個版本會玩的屠夫,只要你沒有在無敵房附近,被追死只是時間問題,特別是帶狗頭的屠夫,那大姨媽血簡直辣眼睛,改版前夾子屠夫就已經很兇了,改版後一個夾子封無敵,掛樹其實照樣雙夾,夾哥乃屠夫最強毋容置疑,所以小遊戲這個技能必不可少,你說你眼神好,我不說黑夾,就說逃起命來隨緣夾要你命~

以上就是《黎明死線》1.04版倖存者技能選擇搭配心得分享,希望對各位小夥伴有所幫助。

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