決戰平安京鬼童丸技能介紹

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決戰平安京鬼童丸技能介紹

全新式神「鬼童丸」將於3月5日維護更新後正式降臨平安京,定位為【射/忍】。

決戰平安京鬼童丸技能介紹

【設計思路】

“我的鎖鏈會留下血,但不會留下任何生命。”

鬼童丸現身之處,殺戮遊戲與其共生。所以,我們設計了一位能夠隨心所欲地操控鎖鏈,並命令修羅鬼道中的小鬼折磨目標的狩獵者。鬼童丸在用鎖鏈束縛住目標後,可以靈活選擇將其拉拽回來或是自身位移過去,並使用小鬼們對目標進行持續追擊。此外,鬼童丸還可利用[殘月鬼衣]進入隱匿狀態以躲避傷害,並在時機成熟之際,開始[獵魂狂殺],進入修羅形態來對群體敵人造成傷害。

【技能描述】

特質[修羅之子]

被動觸發:鬼童丸在首次降臨戰場和復活時會隨身束縛四隻小鬼,小鬼被釋放後將變成能存活一定時間的[巡哨鬼]。

鬼童丸的普通攻擊只會造成0.7倍的自身攻擊力傷害,每造成3次普攻傷害,會立刻回覆自身生命值,同時獲得一隻小鬼;參與封印敵方式神或封印野怪時,也可獲得一隻小鬼。

一技能[殺戮猿樂]

當鬼童丸同時束縛四隻小鬼時,可以選定一個區域為狩獵場,短暫延遲後對範圍內的敵人造成物理傷害和減速效果,同時向該區域釋放所有小鬼。每隻小鬼落地時對區域內的敵人造成物理傷害並變為[巡哨鬼],在接下來的一定時間內自動追擊附近的敵人,每次攻擊造成物理傷害。

二技能[骸骨鎖鏈]

鬼童丸朝指定方向甩出鎖鏈,捕獲命中的第一個敵人,對其造成物理傷害和減速效果,並使目標立刻受到周圍[巡哨鬼]的攻擊,同時鬼童丸將獲得一隻小鬼。

在一定時間內,鬼童丸可選定方向再次使用該技能。若選擇被捕獲目標的方向,則鬼童丸將衝刺至其位置,並對其造成物理傷害;若選擇遠離目標的方向,鬼童丸會朝自身方向拉拽目標,並對其造成物理傷害。

三技能[殘月鬼衣]

鬼童丸進入隱匿狀態,在接下來的時間隱身並提升自身移速,期間鬼童丸無法普攻或釋放技能。同時獲得一隻小鬼。隱匿狀態結束後的一段時間鬼童丸將獲得攻擊速度提升。

四技能[獵魂狂殺]

鬼童丸揮舞鎖鏈,獲得一個能夠抵擋傷害的護盾,附近每有一個敵方式神或野怪可額外增加10%護盾值。同時進入持續一段時間的修羅狀態,期間獲得攻速提升和物理吸血效果,[巡哨鬼]會額外提升攻速和移速。同時,鬼童丸每次普攻將對目標額外造成點物理傷害,並對最多5個敵人造成連鎖物理傷害。

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