《黎明死線》1.1.2測試服玩法規劃

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《黎明死線》1.1.2測試服想必玩家們都已經體驗過了,今天小編帶來的是一位小夥伴對人類及屠夫未來玩法走向的看法,感興趣的童鞋們就一起來看看吧!

>>>>《黎明死線》測試版與主遊戲的區別

《黎明死線》1.1.2測試服玩法規劃

由於翻窗機制的出現,那麼對於萌新而言,賴以生存的無敵點現在並不是絕對安全

其實也是好事,逼迫他們去學會用板子和視野繞屠夫 也是成長

20s看起來挺少,但是由於屠夫會跟著你,至少保證一分鐘之內很難回到無敵點,那麼彈射就是一個最好的技能了

卡一下cd,保證你從無敵點跑出來不至於短時間給屠夫追上

也不至於你想從野外跑回無敵點的時候被屠夫砍一刀

羽毛這個技能,我看很多人都忽視了它的作用,的確官方說的是10s的腳印

但是我玩了很久,個人覺得10s內的腳印只有5-6s很明顯剩下的幾秒就只有一點點痕跡了,那麼如果你帶了羽毛呢?稍微繞一下視野,屠夫就很有可能會跟丟,對於萌新來說這個技能很保命

當然你要是瞎姬霸跑當我沒說……

破壞手的作用更小了,因為改檔時時刻刻都在有,改檔夾子哥為了保住他的夾子,肯定會用最強的道具來阻止你拆夾子,而且現在拆鉤子的行為太危險了,所以不建議拆夾子和鉤子

反而帶手電筒是個好的選擇

小遊戲必帶,除非你沒有小遊戲

為了增強容錯率,一般都會帶一個自摸,那麼根據分析,下個版本對於有傳承的玩家來說,最好的一套技能是

彈射自摸小遊戲羽毛

如果你對溜屠夫沒有太大的信心

請把羽毛換成貓或者預警

如果你沒有小遊戲

請把小遊戲那個格子換成貓或者預警

對於沒有傳承或者是剛進入遊戲的萌新呢,建議從黑妹練起,把黑妹練出傳承,然後開始玩馬尾,這個是本人玩朋友的號得出的最佳結論

目前按這個情況來看,手電成為版本最大贏家,特別是紫色手電,自帶強光效果,那麼給我一個綠色大電池,一個低能耗燈絲 我能讓屠夫懷疑人生

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